作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2021-11-26 17:39:39https://i.imgur.com/keoIfXP.jpg
一個在天,一個在地
會造成這差別的原因是什麼呢...
註:我不知道圖片來源,知道的板友可以幫補一下,謝謝
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:40:00版權
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:41:00喔
作者: fate9999 (bear) 2021-11-26 17:41:00
他開頭就寫了阿 一個大眾一個小眾 結案
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:41:00寶可夢可以色色 硬派機器人可以嘛
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-11-26 17:42:00可以啊,我用光龍和暗龍尻過
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:43:00一個是動畫集合的遊戲 一個是遊戲變成的動畫 差很多
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:43:00露妮算機器人還是人類(思考(被J打死
作者:
hankedwu (HANK囧)
2021-11-26 17:43:00法薩麗娜這麼騷 我看你不懂喔
作者: mattys410305 (68) 2021-11-26 17:44:00
自己經營IP多方發展 vs 拿多方他人IP做遊戲
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:44:00機戰本質就大合輯,戰力高低全看參戰作品怎麼比PM..XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:45:00講真的雖然兩個都是紙片人起家
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:45:00PM最初可是本體遊戲加動畫廣告拉抬,最後多方經營周邊
錢都壓在版權上惹 論CP值你應該每代都上 但是玩家會膩
作者:
Aggro (阿果)
2021-11-26 17:45:00機戰最大問題就是大部分角色不在自己手上
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:46:00你又不能用捕獲裝置把對手的機體綁過來開
作者: MrBushidou (Licenser) 2021-11-26 17:46:00
來源是K島吧,島民戰成一團,建議把這圖當成來鬧的
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 17:46:00
一個版權別人的 一個版權自己的
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:47:00機戰OG銷量那樣怎麼好意思叫官方出續作
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:47:00機戰小眾 OG就是小眾中的小眾
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:48:00機戰就真的是時代產物,跟其他東西沒啥可比性
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:48:00啊當年浮游砲都會被斬落 現在小兵太簡單了吧
作者: akles111 2021-11-26 17:49:00
這張圖感覺有點蠢的感覺,除非又搞機戰學園玩對戰
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:49:00當年一關打一整個下午,現在遊戲要這樣搞只會爆死阿XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:49:00我當年玩都要凹SL 哪像現在怎樣怎樣
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:49:00當年就真的比較難ww 完全不會想推薦人家玩的程度
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2021-11-26 17:49:00遊戲玩法差那麼多,戰棋就式微阿
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 17:49:00
我很愛版權機戰 但OG真的無感
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:50:00別說F那麼久遠的,光是機戰AP大概就能讓一堆玩家哀鴻遍野了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:50:00PM只能說是老任經營有方,客群從小養大成消費主力
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:50:00寶可夢的版權就自己手上 拿去改彈珠台救難隊還是拍照都隨
作者: dieorrun (Tide) 2021-11-26 17:50:00
用機率在操你的難有啥意義
作者:
audi1005 (totot)
2021-11-26 17:50:00一個建築在他人ip上 一個原創ip
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:51:00OG很認真的在說故事啊,但銷量人氣就真的沒救
機器人卡通本來客群就沒那麼大 戰棋跟rpg的客群也是天差地遠 然後大鍋炒岳飛打張飛讓原本的粉絲更不願意買單 朋友a:怎麼福利蛋在機戰變垃圾?糞game
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 17:51:00不過當時四色版就算是GB上很好玩的遊戲了,養成要素很棒
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:52:00鋼彈系可以把宇宙怪獸當菜切已經BUFF到比原作還強了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-11-26 17:52:00
新生盤子的成長速度比老害增加的速度快
作者:
YLTYY (winter)
2021-11-26 17:52:00笑死
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:52:00當年黃版可以回頭看皮神真的驚豔
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:53:00機戰的強弱因為版本差很多的案例很多
有些人可能只喜歡看動畫喜歡皮卡丘 不見得真的玩本傳
作者:
yao7174 (普通的變態)
2021-11-26 17:54:00這個只是把之前機戰vs FGO改成寶可夢而已啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:54:00這代查凱多就這樣啊
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:54:00別說砍宇宙怪獸,好幾代福利蛋都能把超級系的機人Boss當狗打還不滿意嗎XDD
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:54:00不過pm從go 跟LPGE都有設法降低你入門的門檻就是
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-11-26 17:54:00
這種就是標準畫面黨的比較法
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:55:00你不需要以前本傳的知識只從go或皮伊玩蠻容易上手的
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:55:00機戰其實也在降低門檻啦,但本身受眾基數真的慘
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:56:00機戰也有降低門檻啊 光可以敵方回合開精神就穩到不行
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:56:00這個比較法只要去gb上面拿兩款遊戲來打就好啦 等等俄羅斯
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2021-11-26 17:57:00粉絲容忍度超高 寶又贏
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:57:00前兩天等修BUG重玩機戰AP,斬切真的是智障設計,東方師匠不要再砍我的格鬥技了RRRRR
喜歡該動畫跟玩該遊戲也是兩回事 不然上次機戰有星際
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 17:59:00神手指照樣給你斬切下來
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 17:59:00不過難度降低能吸引多少新玩家也是保持疑問就是了,原創機夠不夠帥/腳色夠不夠香/劇情夠不夠好可能比較重要…
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 17:59:00掌機我記得J之後才比較好上手 ARD各有各的難點
牛仔參戰 照理說應該在歐美賣到翻吧? 實際上效果有限
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 18:03:00阿就,你會不會願意為了一個或某幾個作品跑去玩某款遊戲況且還要考慮作品劇情被寫崩的可能性,畢竟從Z1之後的劇情……(ry
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-11-26 18:04:00寶可夢二手絕對不是不容易崩的 因為大量鋪貨的關係所以二手流通量超大
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-11-26 18:04:00T的劇情敗在結尾 根本ㄏㄏ
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 18:08:00寫崩跟強度崩盤以前就有啦 勿忘f完的w鋼 苦命
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2021-11-26 18:08:00
玩家客群完全不同啊
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 18:09:00我還記得五飛衝進來增援被原創小兵直接一掌拍飛的畫面
ARD難度都不高吧…重製的AP才高很多A難在不能關戰鬥動畫吧OG的動畫也很難推廣
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 18:12:00A難度不高,AP好像才有調整加防sl
這個只是在玩你oo 我oo 我們是一樣的吧那種梗啦
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 18:12:00OG的動畫又粉絲向(劇情破碎)又不粉絲向(好幾個重要的劇情沒給人驚豔感)
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 18:13:00是喔 那可能不是難度降低 是我變強了
AP就首創連續迴避命中補正系統啊…每閃一次敵方就+5%命中率
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 18:14:00ARD比起難更像是機制問題吧(?AP的難度我覺得比原版A高多了……
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2021-11-26 18:15:00不過ARDJ最狂的應該還是D,開局直接世界最後之日整個就是氣勢十足加上參戰作品跟燒腦小遊戲,誠意滿滿
作者:
windr (天河銀明)
2021-11-26 18:17:00那個迴避疲勞系統擺明搞真實系的
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 18:18:00D那個開場龍馬單機突入重現原作真的帥,後面還以當時機能搞了真龍合體
作者:
windr (天河銀明)
2021-11-26 18:18:00就算10%命中率在敵方也是挺恐怖的一件事
後來的L還是Z系列的迴避疲勞就比AP有人性多了不過Z系列就變超級底力大戰就是了
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 18:20:00我記得AP的褲襪ACE是無視迴避疲勞,反而變成最會閃的真實系
命中率98%打空 敵命中率2%打中帶critcal 老機戰的醍醐味
OG1量產機集數太多…戰鬥畫面又太死…不好推廣OG2 沒玩過遊戲的人會覺得劇情很亂又沒有明顯的主角機
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 18:23:00OVA就OG2.5的劇情,問題是那也是預設全部腳色都熟悉的情況在演出OG1沒印象了,記得是走SRX線可是很慢才全員換機?OG2就支離破碎每個都說一點,然後本來就多線進行的故事變得更難以理解了
作者:
raider01 (raider)
2021-11-26 18:26:00Z系列也只有Z3天獄才超級底力大戰吧,前面都還好
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 18:27:00
T 沒上STEAM 真的想賣歐美?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-11-26 18:27:00OG1我記得SRX是困難模式 響介那邊玩起來比較舒服
Z2次元獸自帶不底的底力,真實系還是要有底力才會比較穩
作者:
raider01 (raider)
2021-11-26 18:28:00次元獸都直接秒殺沒印象了
SRX是DC戰爭後才出現…OG1動畫原訂26集演DC戰爭動畫提前讓R1秀一場 整個趕進度一口氣跑完OG1
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-11-26 18:36:00會這樣比的只有老人惹
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2021-11-26 18:36:00例如暖暖豬
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2021-11-26 18:36:00因為機人偏小眾,寶可夢則是老少咸宜客群不同,受眾大小明顯,銷量當然天差地遠
作者: gn0111 (Pula) 2021-11-26 18:38:00
不能只比戰鬥畫面啊
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-26 18:39:00
講道類機戰 角川做了一款機器人SLG 快發售了等看評價
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2021-11-26 18:40:00幸運色狼+陽痿+暖男,這人射很好賣吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-11-26 18:52:00機人就註定小眾了
現在連國高中生都沒什麼人在看機人番了 但是小學生你要找到沒看過寶可夢的人還比較難
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-11-26 18:55:00那個,忘了rule34了嗎?變形金剛的本本看過沒有?
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-11-26 19:00:00看過,那又如何?受眾問題還是沒解決
說到降低門檻....寶可夢還需要降低甚麼門檻小時候四色能過那基本都能過了阿
作者:
bestadi (ADi)
2021-11-26 19:24:00受眾 多戰內核深淺 機戰根本呵呵阿寶可夢一周目通關一直只是教學關卡結束而已...
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2021-11-26 20:00:00
為什麼會拿這兩個來比 機人光客群就差超多了好嗎
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2021-11-26 21:49:00機器人的時代已經過去了 就這麼簡單