[閒聊] 起始職業啥都不會合理嗎?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2021-11-27 16:31:42
乳題
前陣子暴雪風波不斷
不禁懷念起以往熬夜打副本的日子
我從小到大不敢說玩過很多遊戲
但應該也算玩了不少遊戲了
絕大多數的遊戲都會在開始時給玩家選擇一個職業
然後基本上就只有一個基礎技能
接下來才是慢慢升級 探索世界以學習更多技能
但很蠢的是 有不少技能是一看就覺得"這種基本技能不是本來就要會的嗎?"
像是WOW的盜賊
開場只會一招邪惡攻擊 盜賊必備的潛行開鎖偷竊全然不會
或是身為戰士 卻只會一招全力一擊
身為戰士不是應該要會基本的戰鬥技巧嗎?
或者身為法師外出闖蕩世界
只會一招火球術 想想真的是蠢斃了
雖然已經習慣了 不過每次玩遊戲 開場選完職業看到啥都不會就覺得很蠢
如果世界觀背景設定是由冒險者開始 到還好說
為什遊戲大部分都要設計成這個樣子啊?
為何不是選職業>已有基本技能>然後探索世界外出冒險>發展出屬於自己的風格
這樣子呢?
作者: jeff235711 (jeff235711)   2021-11-27 16:33:00
magica 魔能
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2021-11-27 16:37:00
因為是速成班,就沒錢上學才要出門冒險啊
作者: c620102 (冷凍乾燥機)   2021-11-27 16:42:00
優質簽名檔
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2021-11-27 16:47:00
因為你沒錢交學費阿,沒看出去賺錢回來交了就教你了
作者: arexne (R U MINE?)   2021-11-27 16:51:00
就是沒錢學技能才叫你出去賺錢的意思有錢人的小孩才不用去冒險
作者: palsuet (.....)   2021-11-27 17:11:00
小學生長大想要當科學家,也沒立刻學會基礎物理啊
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-11-27 17:25:00
看到簽名檔就知道是你 讚

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