玩了20小時 過完進開封後的案子
現在開了一個大主線跟其他三個支線(少林楊門藏墨)
這代感覺上解謎跟戰鬥比例大約7:3吧
而且玩起來跟傳統的武俠rpg相比
就是那種獲得各種心法武功 獲得絕世神武
強化自己招式 注重在戰鬥
甚至跟天命奇御1比起來 戰鬥這塊好像變得比較像是附屬品
怎麼說 有點像人中之龍那種到處沾支線的感覺?
然後推理或辯論時又像逆轉裁判
覺得這種改變大家覺得好嗎?
個人是滿喜歡槍彈/逆轉系列
所以完全吃得下 不過跟入手時的期望是有點不太一樣
如果只想注重在戰鬥的人應該會覺得解謎太多有點煩吧?
雖然傳聞也可以完全不解 但是光支線就很豐富了
而遊戲內容很大一塊也是在支線這裡
而且等級還一定要解支線才會增加(獲得八卦點數跟心法點數)
但相對的覺得世界觀營造得很好 開放世界下路邊的所有店家也都沒有馬虎
剛進開封路上滿滿的對話真的嘆為觀止 不過也就是連路邊賣畫的都有好好的建模出來
加上路上幾乎隨便個路人都能閒聊兩句 在世界觀營造上真的是很優秀 也很容易融入
且這次有包青天跟展昭等耳熟能詳的古代歷史人物 看到也覺得滿親切
這種偏向解謎的武俠RPG大家覺得怎樣?
我比較在乎女角的臉 玩到後面才發現任芸居然已經是相對正的了但玩法確實很不錯 劇情與案件沒什麼好抱怨的
應該說是極為優秀的RPG,但不是常見的快意任俠武俠遊戲
作者:
drcula (Son of SUN)
2021-11-27 17:38:00一代的解謎就不少了吧,我是覺得很不錯,一代的戰鬥其實道後
作者:
theyolf (qq)
2021-11-27 17:38:00世界觀跟npc之間的塑造很好 天命裡的大城市真的有那種熱
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2021-11-27 17:41:00我希望接支線之後人物會跳問號 不然還要一個一個點==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-27 17:43:00劍法出乎我意料之外的少,目前最多的居然是拳
我開場選刀有兩套武功能用 打了20小時一樣那兩套打到尾是說可能是解謎內容太豐富 不然上一代武功如果限定武器也沒有說很多 大約一種武器4~5種這樣
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-27 17:47:00刀好像就三套完整的+2小招+1小招一代的砂人刀法消失了我覺得好可惜展昭教你的劍法特效還跟懸河一樣都藍色,真傻眼
劍怎麼可能少 過完開封主線至少4種好不好用是另一回事
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2021-11-27 17:49:00我過完開封只有一套欸
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-27 17:51:00啊我刀法漏了,還有一套只有三招這代大多數武功漏了可以去甲山林商人花錢買
劍法是四套滿的 加一套三招刀法是三套滿的 加三二一招各一套長棍是三套滿 加四三一招三套拳法還沒拿滿 目前四套滿加一套三招以招式來看 劍法有23招 刀法21招 長棍23招 拳法至少24招
你可以打開steam評價看看 有些人給差評就是不想解謎只想練功打怪而已
作者:
cloudin (☁雲應)
2021-11-27 18:21:00我覺得這就是武俠新路,很棒啊
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2021-11-27 18:35:00
覺得蠻新鮮的www
作者:
pk1275 (修傑特)
2021-11-27 18:35:00立繪昨天更新變更慘了...然後戰鬥都是固定的沒法刷
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2021-11-27 19:29:00
開放創意工坊讓玩家自己修圖啦
作者:
sasman (Board Game)
2021-11-27 20:48:00目前玩到開封評價是比1代還好玩
這努力值得給一個尊重,不喜歡大量解謎那只能說是遊戲喜好問題,個人覺得蠻能接受的