※ 引述《a210510 (嗚嗚~)》之銘言:
: 如題
: 在SAO篇裡
: 攻略組湊了30幾個人去討伐75層BOSS 骸骨狩獵者
: 結果部分攻略組的看到巨型骷髏蜈蚣就嚇到漏尿
: 連怎麼格檔和逃跑都不知道 就直接送了人頭
: 更不用說在討伐微笑棺木的時候也是一樣
: 明明就三個圍剿一個殘血仔 還能被反殺
: 這到底是什麼水準的攻略組啊???
: 也太爛了吧 比克萊茵大叔團的程度還爛
其實這層小說描寫超級短
只講到團長跟桐人+公車各坦一隻手之後就直接切到1小時後打死王
就小說內容來說
第一個就是每25樓的BOSS會特別強
25F的時候讓"軍隊"的精銳幾乎全滅
50F則是強到讓許多人臨場逃兵,結果留下茅場一個人扛到救援部隊來
第二個就是接續上面造成的,
SAO等級上升會加HP上限,他們又都把等級練到比該層高一些才打
所以觀念內認定就算是BOSS吃上幾記連續技也沒問題
75F搞得像魂系列一擊死亡是意外的,所以當下才會嚇成那樣
(原文這段完全沒提到坦 天知道是坦也一擊死還是川原寫這段的時候忘記有個職業叫坦
克?
也因為固有觀念是可以吃上BOSS連續技都不會死
所以他們技術大概本來就沒以那種完全不能受傷的程度去練是真的
所謂攻略組只是有在練等+願意上前線而已
阿至於為什麼不躲在外掛仔後面
因為這王左右手跟尾巴都是會扁人
茅場擋左手 黑77+公車擋右手
尾巴是沒人處裡的,原文就直接說他們三個都沒空幫忙尾巴
另外這層開打還派了偵查隊去
結果因為門鎖死+不能轉移送掉了10個人
茅場也因為這理由把新婚的黑漆漆抓回來打
他是設計者明知道這層不能轉移還派了先遣隊進去看王真的很機掰==
不過講那麼多還是可以甩回川原就是了
他對遊戲的理解大概就比反派描寫好上一點
尤其是你看他寫SAOP的關卡描述 如果不是給桐人開掛攻略組大概第六層就滅了
在王房設計一個27*27還多少來著的數獨 不解開就打不死王也出不去到底啥白癡設計==