: 推 jackyT: 米忽悠老闆是真遊戲人不是圈錢仔 搞不好拿了錢準備去做c 11/29 00:40
: → jackyT: onsole了 11/29 00:40
米摳遊看起來是要做console,但應該不是你想像中的那個console
https://mp.weixin.qq.com/s/tT38PKd58OlXaznrPIhXXw
米哈遊那句玩家人盡皆知的Slogan“技術宅拯救世界”,被蔡浩宇做技術、宅和拯救世界
三部分拆開解釋。
有關技術和宅,他透露,米哈遊有很重的想要做科技公司的情結,也會投資做AI相關的研
究,而米哈遊的核心競爭力,正在於能“用最好的技術,做出符合用戶需求的內容”。
而所謂拯救世界,米哈遊則希望在未來10年、20年、30年後,能夠做出像《黑客帝國》《
頭號玩家》等電影所描繪的虛擬世界。蔡浩宇所指的不是具體的硬件設備,而是在有類似
設備的前提下,米哈遊能夠構建海量內容的、aLive的世界。
這也是米哈遊當下的願景——2030年,打造出全球十億人願意生活在其中的虛擬世界。
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《刀劍神域》變真?《原神》米哈遊與醫院研究腦機接口,曾誇下海口建十年內十億人生
活的虛擬世界
https://tinyurl.com/4db3z96s
其中呂寶糧教授恰恰是米哈遊 CEO 蔡浩宇攻讀碩士時的導師,在平時他們有著腦機接口
技術的探討。在第一代技術中,採用的是將電極晶片植入人腦,用電極直連神經環路,通
過放電來進行神經調控治療。第一代的技術僅僅只能通過病人來反饋,結果較為主觀。
正在合作開發的第二代技術將會擁有神經信號記錄功能,可以將傳遞信號進行採集並反映
在計算機上,直觀的了解病人的治療情況。並且該腦機接口神經起搏器(腦起搏器)在體
內的停留時間從15年延長到了25年。
目前腦機接口技術只是停留在臨床治療的方向,要想達到《刀劍神域》或者《挑戰者1號
》一樣的遊戲體驗,還需要非常長的時間積累。
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如果真的給米摳遊成功搞出來了,全球發售第一天應該會搶到爆炸吧