Re: [閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎?

作者: pponywong (pony)   2021-11-29 13:35:19
這技術一般叫做 toon mapping
不過toon mapping 是很簡單的卡通式渲染
valve 在2007年
有發表一篇論文
Illustrative Render In TF2
https://valvearchive.com/archive/Other%20Files/Publications/NPAR07_Il
lustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf
介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=ebvbVO1QE5o
跟建模沒關係
當然對low poly的建模而言
用這種卡通式的渲染技術 可以做出不錯的效果
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-11-29 13:50:00
感謝
作者: inte629l   2021-11-29 13:57:00
作者: s921619 (麻糬)   2021-11-29 13:58:00
感謝分享 這塊完全不懂
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2021-11-29 15:35:00
Toon shading 或 Cel-shading吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com