「努力論」會被放大檢視
不是因為「不需要努力」,而是「努力只是很基本的部分」
努力是件好事,努力是會有所累積的
只是有時候付出得到的收穫可能不如預期、沒有辦法達成自己的理想
或甚至倒楣一點,連之前的累積都會變得毫無價值
而當你的目標越來越高的時候,在追逐目標的路上哪個人不努力了呢?
這時候「努力」,也就只是初步的入場券而已
當大家都很努力的時候,決定結果的因素往往就是超出自身能掌控的範圍
天賦/運氣/家世背景...等
所以不是努力不重要,但是把努力當作一切的關鍵/萬靈丹是很不實際的
回到創作作品來說
會出現比現時更嚴苛的狀況,就是劇情內容需要聚焦在當下的勝負
就算某個角色的努力,累積到日後會有所回報
作者不畫出來交代的話,讀者也不會知道這樣的努力有沒有意義
讀者只會看到劇情中這場比賽誰贏了而已
甚至是那種會死人的戰鬥漫畫,死了就死了也沒有「以後」可言
(會復活的話那當然另當別論)
像烈海王也很努力啊,但他累積下來的經驗只能帶去異世界用了...
我覺得境界觸發者有一段講評我覺得很不錯
不該單純以努不努力來當作輸贏的關鍵,因為那豈不是在指責輸家不夠努力?
這也是「努力論」在創作中很容易變成幹話的原因
你創作者要說主角能贏是因為他很努力,那不就是你自己讓筆下其他的角色在偷懶嗎XD
看起來會變成創作者自己也不知道怎麼解釋輸贏,只好拿努力來當成原因搪塞讀者了