※ 引述 《JamesHunt (Hunt The Shunt)》 之銘言:
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: 最早原神抄or參考曠野的討論不少,因爭辯文早過戰期所以近期各網懶的吵,但小嘲諷與
戳
: 點仍屢見不鮮。
: 個人雖然沒碰原神,卻不禁想到當初韓國抄襲系網遊可謂是風生水起,大紅大熱。
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: 百戰天蟲=>瘋狂坦克
: 轟炸超人=>淡水阿給(爆爆王)
: 瑪莉歐賽車=>跑跑卡丁車
: 其他沒太明顯或機制已流俗的就不舉例了。
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: 這些剛出時抄襲討論也是不少,但過後根本沒人Care,遊戲好玩、跟上同學風潮才是王道
。
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: 不說死透的,就近幾年跑跑卡丁車也是也出了手遊,PC與家機的新作「飄移」也將釋出,
但
: 相關討論似乎根本沒人想提抄襲?
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: 韓抄Game比起中抄Game的風向,有何決定性差異?
: 抑或只是跑跑相對冷門,原神太香太燙才人紅是非多?
: 有人還記得當初韓抄Game系列的各方風評嗎?
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不如說以前根本不會想那麼多好玩就好
天堂當初介面、地圖設計都有暗黑一代的影子
但是你看有誰在罵抄襲,還不是玩很爽
我想說的是電子遊戲歷史那麼長
玩法介面等原本就很難做出100%創新
難不成你要說現在FPS都是抄襲德軍總部不成
日本也一堆跟公連長超像的換皮手遊
那些遊戲公司要互告囉?
更不要說公連玩法一開始是抄小冰冰傳奇