Battlefield 2042 Design Head Fawzi Mesmar is Now VP
of Ubisoft’s Powerful Editorial Team
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By Nathan Birch
Nov 30, 2021 17:00 EST
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《戰地2042》前設計主管成為育碧編輯團隊副總裁
https://www.3dmgame.com/news/202112/3829632.html
時間:2021-12-01 08:46:31 來源:Wccftech 作者:3DM整理 編輯:liyunfei
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之前我們報導過《戰地2042》發售後,DICE設計主管Fawzi Mesmar離開了公司。Mesmar表
示自己收到了另一家公司的邀請,他無法拒絕,對方很友好地等待著他。
現在育碧宣布,Fawzi Mesmar已加入育碧編輯團隊,擔任副總裁。Mesmar有著豐富的履歷
,他從2019年起擔任DICE的設計領導,負責管理80人的設計團隊,裡面有創意總監,遊戲
設計師和更多其他主創,參與項目包括《星際大戰:戰場前線II》、《戰地風雲5》和《戰
地風雲2042》等。
Mesmar表示:「很高興能與育碧的優秀團隊合作,培養我們的集體創造力,共同打造育碧
遊戲的未來。育碧在遊戲領域匯集了一批最具創造力的人才,我期待著能支持他們的工作
,為玩家提供真正有意義的娛樂體驗。」
育碧的遊戲產出在很大程度上由其強大的編輯團隊決定,該團隊能決定將制作什麽類型遊
戲,基調是什麽,遊戲玩法等。總之,編輯團隊就是負責保持育碧遊戲的獨特性(無論好
壞)。
早先育碧編輯團隊由Serge Hascoet負責,後來因為涉嫌歧視和性騷擾,他被迫辭職了。
之後育碧宣布Igor Manceau成為編輯團隊新負責人,如今Fawzi Mesmar也加入了這個團隊
,他們將攜手合作,共同為育碧遊戲的獨特性把關。