Re: [閒聊] 惡役千金轉生越來越公式化了...

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-12-01 17:24:56
※ 引述《vikk33 (vikk33)》之銘言:
: 其實有點不太能理解
: 為何惡役千金會以轉生遊戲世界為主流
: 轉生到真正有貴族豪門的異世界當惡役千金
: 就像轉生有魔法的世界當龍傲天一樣
: 有何不可?
其實依然是異世界喔
只是說女主角有「遊戲知識」或者是「預知未來」的手段所以
才能夠「逆轉」。
再來還有一點很重要
就是男主角群的存在
如果是單純的異世界轉生,各個人際關係線都沒辦法明確,就
不會有「逆轉」的感覺。
通常惡役千金的醍醐味不是只有看千金怎麼逆轉自己的命運,而是
看各個角色原本的設計,在千金逆轉後出現改變,這種反差。
比方說王子原作終究是個冷酷的總裁風格,沒想到惡役千金逆轉
劇情後才發現,王子只是個裝酷,其實怕寂寞的大狗狗類型。
挖這反差出現了,就會吸引人繼續看下去。
這點如果是穿越異世界就辦不到了,因為穿越後人際關係的發展
都是未知的,女主角沒有「預知」能力,就沒辦法從女主角,也就是
惡意千金的眼中察覺到這種反差。
當然也是可以在劇情中一開始登場就塑造出來,但這樣其實需要
鋪陳跟印象固化後,反轉帶來的落差感才比較重。
不像遊戲知識,就是一開始就固化的設定,讀者不需要甚麼鋪陳就
能接受,製造反差比較容易。
作者: linzero (【林】)   2021-12-01 17:28:00
大概就是惡役千金轉生沒有金手指外掛,只有偷看過劇本龍傲天作品,外掛是基本款

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