Re: [閒聊] Unlight當初有多紅?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-12-02 10:34:07
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 各個靠賽元素,十分挑戰台灣人的賭性
: 甚至農素材的血尿程度也不亞於各大手遊
: 這樣的遊戲當年有多紅呢?
: 有沒有西洽?
在手遊還沒起來,臉書正在flash遊戲市場大殺特殺搶使用者的時代
Unlight橫空出世,算是一個非常獨特的IP
我個人覺得Unlight能成功,除了當時沒有同類型的競爭者外
飢餓行銷也很成功。
因為卡片劇情是不允許被散佈,而且Unlight的人設跟故事真的很不錯
大概有臉書帳號有在碰卡牌遊戲的應該都聽過。
然後Unlight還是萌腐皆賣,完全是靠角色在逼人跳坑
當時我首抽抽到多妮妲就掉下去了,玩了蠻長一段時間。
不過Unlight的問題其實也不少,連線問題,flash很吃資源,卡片要刷
得打對戰,對戰時間有時又太長。新角一直出,平衡很詭異。還有爛骰
問題,總之各種勸退。
最後在手游起來後沒好好跟上,就這樣掰掉了。
我記得這個IP還是有出手遊的樣子,也有出周邊
(剛剛查了一下去年底說要做今年初倒閉orz...)
但不知道為啥在手遊崛起後就是慢慢沒落。
現在我玩過類似的rougelike設計卡牌遊戲其實還沒Unlight複雜的樣子,
然後也沒聽到這個IP想繼續做甚麼新東西,蠻可惜的
因為這遊戲是少見的黑暗奇幻龐克,就算放到現在也是非常稀有的設定。
作者: npc776 (二次元居民)   2021-12-02 10:35:00
其實可以討論劇情 是那個FB社團管理員在那邊畫小圈圈...
作者: greatloser (Alfred)   2021-12-02 10:35:00
手遊的Unlight玩法不一樣,平衡也挺差的就是
作者: k12795 (遠遠)   2021-12-02 10:38:00
手遊很低能 照搬都還能撐一下場面 做一個新東西出來不知道幹嘛
作者: ngc7331 (零點零)   2021-12-02 10:39:00
那個玩法很不適合手遊,他們開發的手遊又不純賣角色雙面不討好應該撐到steam大盛時期從FB搬到steam,他已經是FB Flash遊戲最後下去的了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2021-12-02 10:43:00
鐵克威還有開發其他手遊勒 不管原本的玩法上手遊適不適合 他們根本沒打算試過
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2021-12-02 10:44:00
其實我蠻喜歡骰子的設定,雖然爛骰你會很氣,但也有爆骰贏別人的時候
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2021-12-02 10:44:00
ul手遊也是很後面才上 玩法不一樣是其次 那時候遊戲都快倒了
作者: w538122 (阿蓋)   2021-12-02 10:45:00
任務本身很拖時間真的是缺點 對戰不打也無所謂吧 解活動沙包也可以 而且那時候應該大家都是滿手分身
作者: npc776 (二次元居民)   2021-12-02 10:48:00
練卡最快的方法是對戰爬獎勵 只用地圖吃exp記得要吃512張
作者: ngc7331 (零點零)   2021-12-02 10:49:00
基本上能玩到現在多少是對對戰有愛就是了,尤其復活後很多對戰活動其實蠻有趣的
作者: npc776 (二次元居民)   2021-12-02 10:51:00
對戰有星星限制啦 三顆免費用完一樣要吃AP...但是打一場私房3v3好像只要2ap 打一場壓力山大我記得1ap總歸都是很便宜 鼓勵你進城去被四魔虐
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2021-12-02 11:05:00
鐵克威從來沒禁止討論劇情是台灣社團耍腦自己禁止
作者: stevenchiang (半分云)   2021-12-02 11:17:00
邀功是大大 出事工讀生 (以上同一人)
作者: colur (colur)   2021-12-02 11:43:00
打完對戰之後的猜大小超級刺激 尤其剛爆骰打完人又爆骰猜錯下去
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-12-02 12:06:00
我只用PVE地圖衝阿奇L5 花了一年時間
作者: negisan39 (The建)   2021-12-02 12:14:00
好想要之前的帳號回來ㄛ但看起來很難了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2021-12-02 12:57:00
現在私服很多了,要是還有愛其實應該還是能玩得很開心

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