[閒聊] 寶可夢衝浪漏洞怎麼被發現的?

作者: Sakurada (吉智)   2021-12-03 12:37:44
一般來講,不會有人沒事對建築物衝浪吧?
更不用說能找出精確的步數和操作順序,來去抓謝米和達克萊伊
像這種複雜的bug,第一個發現的人都是怎麼發現的啊?
是把遊戲內容都拆出來找嗎?
還是真的有人無聊想在室內衝浪就發現了?
@@
作者: v789678901 (阿瑋)   2021-12-03 12:38:00
無聊
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-12-03 12:38:00
人類是很閒的
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2021-12-03 12:40:00
感覺像是被破解的 不可能隨隨便便試出來
作者: gaym19 (best689tw)   2021-12-03 12:40:00
反正我很閒
作者: terry12369 (Doge)   2021-12-03 12:41:00
寶石版都能查幀數抓色違了https://youtu.be/riJgY81ltN0宣傳一下禿頭博士,有料
作者: furret (大尾立)   2021-12-03 12:46:00
都有控制亂數抓色違了
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2021-12-03 12:48:00
我也覺得很屌 什麼種子 亂數其實都可以查到
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2021-12-03 12:49:00
看幀數 查亂數種子 找蛋位 都是很棒的方法
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2021-12-03 12:50:00
還好吧,在草地亂逛就會發現遇敵的步數也有規律的真正隨機有困難啦
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-12-03 12:50:00
你以為的寶可夢玩家 實際上的寶可夢玩家.JPG
作者: DMGA (DMGA)   2021-12-03 12:52:00
寫過遊戲的code 對測試/bug有點敏感度大概也能有點皮毛,前提是要很閒
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-12-03 12:57:00
玩家基數超多 其中有時間研究的人也很多
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-03 12:59:00
只要一個人很閒觸發到 其他人就會去追啊社群的力量
作者: P2 (P2)   2021-12-03 13:15:00
http://youtu.be/CgOTkHBWbSo早在四色版推卡車時 就是靠衝浪穿牆
作者: zetarv (林林林)   2021-12-03 13:41:00
步數的部分好像是看地圖的相對位置
作者: goingaround (彥祖)   2021-12-03 13:42:00
吃飽沒事啊
作者: KUSlighter   2021-12-03 14:02:00
遊戲人生的空白利用亂數表選擇他們要的結果 原來是真的
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-12-03 14:14:00
寫過相關的code 如果是你想偷懶可能會怎麼做www極大多數的漏洞都是寫code的懶或不覺得可能會有事或者是某個天才邏輯造成的基本上就是 你需要理解其怎麼逆推的原理 不是瞎猜的例如溢位bug 這個問題因為很難出現所以99%都有很少有人會去處理這玩意 沒什麼意義 懶 覺得沒可能然後poe玩家曾經利用反向溢位達成了一日無敵流派還是需要有些基礎的程式知識才能運用bug

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