剛看到官方釋出的這段資訊,畢竟第二階段算是比較難懂的部分
https://i.imgur.com/VtK1bcI.jpg
世界高度與深度增加,從原本的 0~256,自然生成環境最高只到128
改為 -64~320,自然生成最高為 256
https://i.imgur.com/E7OlHFu.jpg
改版後未探索的世界將會更平滑的接上不會像之前很明顯的如剪下拼貼
https://i.imgur.com/o1u07ZI.jpg
以前地形高度會被環境綁定,現在環境在任何地形上都有機會出現
https://i.imgur.com/h4wb9vc.jpg
3D化的環境設定,地底將會各自生成不同的洞窟環境而不是因為地表環境固定
https://i.imgur.com/2Uvjx6r.jpg
全新的洞窟生成系統,生出如起司、義麵、麵條三種不同的延伸洞窟環境
https://i.imgur.com/D7wQoX3.jpg
除了海平面之外,地底多出了一層含水層,可能會多出地下湖泊等
https://i.imgur.com/PsCrDFv.jpg
所有礦物生成位置規則作些許修正,也將有如整條礦脈的生成系統
主要都是下修礦物的生成深度 常見礦物則往上提高
https://i.imgur.com/JCNSZYS.jpg
大家熟知的生怪規則,這也算是影響最多,從原本的 7 光度以下生怪,改成完全
的 0 光度方塊才會生怪,這不只生存玩家,建築玩家也不用這麼擔心滿地插火把
可惜的是獄卒獸、考古系統、束袋等延期
https://reurl.cc/L7GX3a
作者:
meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)
2021-12-05 01:32:00看成麥塊大部分解詳解......我累了
作者:
IHateNMR (吃飽就睡睡不飽)
2021-12-05 01:34:00沼澤出現在山地會很怪吧
作者:
emptie ([ ])
2021-12-05 01:37:00你不能跟一個鵝卵石會飄在半空中的遊戲講太多邏輯…
作者: JesterCheng (Jester) 2021-12-05 01:38:00
火把這不會一堆TT要改嗎
生怪塔看你規則 比如說那種全暗的就沒差不如說這樣子反而能改善全暗生怪塔的效率
因為路上你沒差夠亮原本會怪分散權重的地方 現在不生了
作者:
emptie ([ ])
2021-12-05 01:42:00生怪亮度改那樣,一根可以頂以前4根用
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2021-12-05 01:47:00這改得太遲了,35的窮酸村都半毀啦 XD
擔心亮度還不如擔心CL level,現在高度上下限一調整,我們這種一般玩家弄得出來的海平面高度的mob farm生怪速度只有以前的一半,哭啊這世界哪來這麼廢到笑的亮度不到零的mob farm design啊
改生怪亮度這實在太有用了..以前想做昏暗效果還要考慮
作者:
temp327 (temp)
2021-12-05 01:59:00是原1.17第二部分吧 這些不就1.18?
我還在等優化mod支援1.18 不然我的老電腦走到讀圖讀不出來都是白白一片
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2021-12-05 02:05:00火把加了金柯拉 一根可以抵四根用
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2021-12-05 02:15:00義大利麵洞穴XD
作者: storyo11413 (小便) 2021-12-05 02:19:00
地底下更熱鬧的感覺
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-12-05 02:19:00
哇 整個大改耶 體驗完全不同了
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-12-05 02:33:00只有我覺得含水層會很難搞嗎?挖到一半就淹水要改道了
作者:
DenebA (天津四)
2021-12-05 02:51:00這樣地表生怪難度大增 地下會很擠吧XDDD
作者:
cn5566 (西恩)
2021-12-05 02:54:00生怪差太多了吧
作者:
Kashionz (Isshiki_Iroha_MyWife)
2021-12-05 03:04:00這次改版真的有感,要花點時間理解...
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2021-12-05 03:33:00太強了吧 這都是很底層的更新耶
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-12-05 03:55:00這次改版號稱史上最大改版 所以才會拖兩版還沒做完
作者:
ue28 (Tai)
2021-12-05 05:56:00束口袋不是兔子皮加加繩子那個嗎 有了吧
wow 改一堆 有些更友善的設計 例如那個火把 怎麼不早點出 現在都沒在玩Minecraft了
作者:
Cishang (辭..)
2021-12-05 07:13:00這種東西比在那邊弄畫質重要多了
作者:
qscgg (QSC)
2021-12-05 07:27:00讚啊,麥塊佛心遊戲!
作者:
spfy (spfy)
2021-12-05 07:37:001.18已經上了 只是改的程度太大很多玩家沒直接更新吧
作者:
AAAntou (AAAntou)
2021-12-05 07:45:00改了幾十版裝飾性方塊才弄這個= =
作者:
bomda (蹦大)
2021-12-05 08:32:00是不是會影響傳送門啊 整個位置都跑掉了
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2021-12-05 09:07:00基岩版還是沒副手拿火把
作者:
guogu 2021-12-05 09:55:00獄卒獸又延==
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2021-12-05 10:06:000度生怪 那這樣塔要重蓋了
現在洞窟有夠大 探超久==話說銅不能拿來做裝很奇怪吧 挖到一堆沒啥用途
作者:
et310 2021-12-05 11:12:00看的好想回去玩...
作者:
susaku (小草)
2021-12-05 11:13:00銅不能做裝真的很可惜 希望有天能更新
1.18生銅的掉落率直接翻倍,就是因為銅作為建築方塊太好用,很多人抱怨太難採集不夠用
作者:
LonyIce (小龍)
2021-12-05 11:20:00海底守衛塔可以量產還燈籠,都量產還燈籠了,幹嘛還用大量火把
本來就是設計成主要用來當建築方塊的東西大家也確實很愛用,沒什麼道理再加一個像皮甲和鏈甲一樣從來沒聽說過有人用的裝備類型