記取《魔獸Ⅲ》重製慘烈教訓 《暗黑Ⅱ》一招滿足玩家不酸了
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以重製作品而言,《暗黑破壞神Ⅱ:獄火重生》(以下稱《獄火重生》)的變革有限,但仍吸引到大批暗黑迷回鍋遊玩。尤其是《魔獸爭霸Ⅲ》重製評價慘遭滑鐵盧後,暴雪這次可說是成功扳回一城。
同樣做為開創盛世的招牌作品,暴雪2020年初曾推出《魔獸爭霸Ⅲ》的重製版《魔獸爭霸Ⅲ:淬鍊重生》(以下稱《淬鍊重生》),卻獲得重製作品少見的慘烈評價,在遊戲評分網站「Metacritic」的玩家評分項目甚至一度低到只剩0.5分(目前也僅回升到0.6分)。
從客觀角度來看,《淬鍊重生》仍延續舊作玩法,遊戲性並未如此不堪,在多數遊戲媒體評價仍有60分以上的及格水準,真正問題反而是「不符玩家期待」。畢竟在2018年重製消息首度公開時,遊戲尚在開發初期,暴雪就在展示中給予玩家許多承諾,包括過場動畫、地圖模組等更新,但最終成品卻意外讓人失望,除了一堆Bug,大部分的過場動畫都是沿用舊作,地圖模組也僅部分重製,進而引爆粉絲怒火。
相較起來,《獄火重生》的開發消息直到今年初才正式公開,當時已有初步成品,在經過封測、公測的調整後,9月上市時完成度極高。況且在開發階段時,官方不斷強調新作是要重現《暗黑Ⅱ》的「原汁原味」,玩法上不會有太大改變,彷彿在替玩家打預防針。但從上市成品來看,過場動畫完全翻新,重新建模打造的3D畫面更細緻,遊戲UI也有調整,加入一些符合現代玩法的機制(如自動撿錢)。在給予玩家懷舊感時,提供的體驗也超出原先預期。
整體而言,《獄火重生》是一部令暗黑迷滿意的作品,但仍有問題需進一步解決。例如遊戲許多負評都是來自於伺服器不穩,上線後已經歷多次大當機,除了無法登入,也出現資料回溯造成玩家進度遺失。暴雪解釋這起因於為了維持遊戲原味,保留許多原作程式碼,而玩家人數也遠超預期。雖然已經透過速度限制、登入排隊等措施調整,卻又影響了遊玩體驗。開發團隊需要找到治本的作法,才能避免玩家流失。
作者:
hy1221 (HY)
2021-12-05 14:19:00???
作者:
Op53 (Op53)
2021-12-05 14:21:002021還要排隊真的很智障
笑死 收BZ錢打廣告喔?蟲蛀預告詐欺 跟D2爛伺服器怎都不講阿原來有寫在最後一段 那就是沒記取教訓阿幹
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-12-05 14:23:00相比之下是好很多,但爛伺服器啥時要解決
作者:
Esnar (艾絲納)
2021-12-05 14:28:00這篇講得還算中肯吧
作者: Kheige 2021-12-05 14:30:00
文章寫得有道理 但是標題不要亂講 我還是在這沒有不酸
作者: CCADB (SJG) 2021-12-05 14:31:00
WC3HD外包變成糞 D2R乖乖花錢請離職員工提供原始碼
作者: Kheige 2021-12-05 14:31:00
D2那破爛伺服器沒修還想要我們滿足 只有那些懷舊老人會吧
作者:
audi1005 (totot)
2021-12-05 14:34:00教訓?
作者:
Timba (踢音霸)
2021-12-05 14:36:00還算合理
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-12-05 14:42:00藥水寶石都不能疊 算哪門子的現代玩法
他們才剛砍攻速流 近戰回家吃自己哈哈他們到底哪裡記取教訓了 說啊
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-12-05 14:50:00花錢洗評價吧
作者:
kun0829 (阿昆)
2021-12-05 14:51:00??
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-12-05 14:51:00能滿足的也就那群4 5x歲平常不玩遊戲的老人罷了
作者: fortrees (九黎鯀) 2021-12-05 14:55:00
改進失敗怎麼辦 那就不要改進!
簡單來說就是炒冷飯不要說自己有哪些創新,只要照搬就好了,反正老玩家都是M
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2021-12-05 15:31:00
在GARBAGE後 做出稍微正常的換模組遊戲就開始捧了?
作者:
signm (sin)
2021-12-05 15:56:00我不覺得欸
作者: astrofluket6 2021-12-05 17:20:00
說個笑話: 暴雪記取教訓
作者:
kkksteve (達特steve)
2021-12-05 17:44:00買新聞讚讚
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-12-05 18:30:00蛤 你意思是知道要請人洗評價嗎==