日本網站票選2021遊戲業年度漢字 結果令人毫不意外
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日本每年年底都會進行年度漢字的評選,以此表達對這一年中發生過的重大事件的紀
念。而日本遊戲新聞網站Gamespark則發起了一項「2021遊戲業年度漢字」的評選,通過
在讀者中進行徵集和篩選,今日終於公布結果。
在評論區中列出了各種各樣的漢字,其中,「延」是被多人回答並獲得最多認同的一
個。由於疫情影響還在繼續,小到獨立遊戲,大到3A廠商,各種規模的遊戲都經歷了或長
或短的推遲。而許多玩家也擔心,這種情況在2022年還將看不到盡頭。
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排第二的是日文漢字「転」,代表「轉賣」的意思。選擇這個漢字的理由是,那些玩
家們矚目的新產品,如PS5、OLED版Switch等,成為了黃牛和經銷商們倒賣發財的目標,
而真正想要的人卻買不到。雖然每個零售商都有自己針對倒賣措施,但尚未達成根本上解
決方案。並在可見的將來,這依然會是一個令人頭疼的問題。
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其他的還有代表遊戲的bug問題的「蟲」和「蟲」,想必票選這兩個漢字的玩家可能
是被《戰地2042》或是《GTA三部曲》傷透了心吧。
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而代表缺陷、不足、不滿、不安的「不」也被多次提及。同樣因為疫情影響,近來許
多遊戲還未完全開發完畢就上市發售,玩家花的是同樣的錢,享受到的卻是不完全的遊戲
體驗,自然會不滿、不安。
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總體上來說,今年的評選有很多負面的漢字。無論如何,如果疫情沒有結束,2022年
對遊戲業界來說可能依然是艱難的一年。您認為今年遊戲業的年度漢字又是什麼呢,歡迎
在評論區留下自己的想法。
情報來源:
https://www.gamespark.jp/article/2021/12/04/114089.html
https://www.xoer.cc/4317712