[兇賊] 手遊市場更大,廖添丁團隊不蹚渾水

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-12-06 13:14:06
https://bit.ly/31u8g5a
手遊市場更大,《廖添丁》團隊不蹚渾水原因曝光
雖然手遊市場商機大,且創遊團隊中多位成員都有手遊開發經驗,但《廖添丁 - 稀代兇
賊の最期》(以下稱《廖添丁》)開案時,卻完全沒考慮過以手遊呈現。
「團隊大部分成員對手遊市場沒有那麼大的興趣。」《廖添丁》製作人林秉舒認為手遊市
場固然大,「但競爭非常激烈,要成功還是有難度。」另外團隊更希望能做出操作既有趣
、又有點複雜的動作遊戲,「手遊可能做不出來,或是需要簡化。」
創遊執行長王峻偉進一步解釋,雖然現在人手一支手機,但手機的操作、運算效能等設計
,並非專門給遊戲使用,「因此手遊在設計上還是很不一樣。所以我們一開始目標就是PC
、Console(家用主機),橫軸動作遊戲更適合手把操作。」
除了開發層面,另外還有情感層面考量。「我自己畢業後就一直做手遊,做了這麼多年,
其實有些疲乏。」王峻偉分享,團隊成員大部分都是從PC、家用主機最興盛的年代開始玩
遊戲,「我們都很懷念單機,所以我們就想做這樣的東西。」
「我們跳出來,不是只想做一個休閒小品。」王峻偉強調,團隊成員在遊戲業界都有一定
的資歷,會放棄穩定薪水、投身獨立遊戲開發,都是下定決心,「我們的目標,是做出高
品質、玩家喜愛的精品單機遊戲。」
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-12-06 13:14:00
這款比較像把童年完成吧?
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-12-06 13:15:00
沒IP直接丟手遊 掛掉的機率很大
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2021-12-06 13:18:00
遊戲內容改成迎合課金制的會整個變很多吧
作者: jaychen99 (小弟哥)   2021-12-06 13:19:00
有IP不會賣情懷依樣死結果一樣,手機遊戲目的跟主機遊戲就不同,圖一樂跟享受遊戲核心內容還是有所區別的
作者: flysonics (飛音)   2021-12-06 13:21:00
我比較擔心他們回不了本
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-12-06 13:22:00
伊蘇6就慘糟授權了
作者: poornow (破惱)   2021-12-06 13:26:00
推最後一句
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-06 13:26:00
手遊已經變紅海了
作者: CAtJason (敬請見諒)   2021-12-06 13:26:00
推個
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-12-06 13:29:00
手遊市場大...投資也要很大啊...現在跟八、九年前那種做一個爛爛的龍族拼圖就能大賣的時代完全不同了
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2021-12-06 13:31:00
好遊戲 推薦對2D有興趣的版友可以試試
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-12-06 13:32:00
大歸大很難做啊 真有機會做能賺大錢一定做啦
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2021-12-06 13:33:00
哪個手遊不是廣告打到頭破血流
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-12-06 13:34:00
這間公關跟行銷這種陣仗的確還蠻可能賠的 G胖還要抽但這種本土走向應該就是盡量去拿政府補助跟獎金啦市場小有小的玩法 做擅長的就好
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-12-06 13:39:00
伊蘇和dmc手游都不成功 但不覺得是操控問題就是
作者: alinwang (kaeru)   2021-12-06 13:40:00
要做手遊話光行銷成本恐會比做遊戲還高了
作者: rogerkidd (心を開いで)   2021-12-06 13:40:00
之前不是有相關行業出來說 手遊最貴的是宣傳 開發費跟營運費都沒很高
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 13:45:00
這款真的好玩 美術也很完整
作者: jaychen99 (小弟哥)   2021-12-06 13:48:00
手游要賺,要靠宣傳、話題、跟美術,講難聽一點天命奇御2那個美術拿來做手游可能一個月都稱不下去,廖添丁坦白也差不多,手游遊戲內容就不是重點,遊戲系統越簡單越好,劇情重點也只需要襯托腳色即可,遊戲製作的概念跟主機遊戲完全不一樣
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-12-06 13:52:00
最多做買斷式的手機版吧,這部沒什麼可做成抽卡的要素
作者: killme323   2021-12-06 13:56:00
這款做成正常要抽的手遊會很慘吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-12-06 13:57:00
這款不行 手游不行 像Rabi Ribi有香香角色的 機會大些做抽抽手遊 覺得 比較現實的點就是 你最好有漂亮角色抽這款做買斷手遊還是ok的啦 但競爭也很多了就是
作者: drunk0102 (Drunk)   2021-12-06 14:02:00
推遊戲製作人 林秉舒= =
作者: as4565971 (水)   2021-12-06 14:05:00
拜託出DLC或2代
作者: albert820423 (liu)   2021-12-06 14:09:00
手遊也沒有很好賺
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2021-12-06 14:10:00
很醜
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2021-12-06 14:15:00
這遊戲做成手遊搞不好不比做單機小遊戲賺
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-12-06 14:16:00
單機買斷手遊市場很小 價錢也不漂亮
作者: egg781 (喵吉)   2021-12-06 14:17:00
現在的手遊要搶到盤子很不容易,知名遊戲就那幾個
作者: CCNK   2021-12-06 14:22:00
手遊不會像魔女之泉那樣賣
作者: afking (掛網中)   2021-12-06 14:27:00
推,反正國產手游也是被看不起的份買斷手游市場又更小
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-06 14:30:00
以台灣來說你要在那幾個知名手機遊戲(例如巴哈常駐前20)中搶人 其實非常不容易
作者: or2cqem (or2cqem)   2021-12-06 14:31:00
製作人林秉舒製作人林秉舒
作者: lucky0417 (L.W)   2021-12-06 14:34:00
但競爭非常激烈,要成功還是有難度。這句就主因啊
作者: t128595 (x小犬x)   2021-12-06 15:32:00
有買有推,滿好玩又不簡單XP
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-12-06 15:39:00
這也會打魚嗎
作者: oidkk (嘖嘖)   2021-12-06 15:42:00
希望他們能至少回本
作者: KirkSynder (Be good @.@)   2021-12-06 15:58:00
看到製作人林秉舒 抖了一下
作者: Revoal   2021-12-06 18:38:00
已破關推,高品質好遊戲,謝謝團隊堅持
作者: bluejark (藍夾克)   2021-12-06 18:43:00
不是喔 有心是很好啦但你這個就是小品啊手遊是商業遊戲你想做好也不是簡單的
作者: tavern (zzzzzzz)   2021-12-06 18:46:00
一開始當然先做小品 高品質單機遊戲是目標吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com