※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/FF1w5-sakAQKp_I.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/FF1w5-tagAwgb2k.jpg
: 太陽cs
: 1回戦天威勇者○○
: 2回戦魔界劇団×○○
: 3回戦天威勇者○○
: 4回戦マドルチェ×○×
: 5回戦デスピア○○
: トナメ1イビルツイン○×○
: 準決マドルチェ○○
: 決勝幻影×○○
: LL鉄獣戦線烙印戦華を使って7-1で優勝しました。
https://twitter.com/togo_duke14/status/1323957025995251712?s=20
這個推特主我一直有在追隨他。因為他從鐵獸戰線出來就一直在打鐵獸。
從一開始系統還沒完全,到進入餅圖,到成為主流,到式微,
從開發打法和加入各種外掛系統等等,但是一直都沒有捨棄主軸鐵獸和LL
這個忍道讓人十分佩服,所以就一直有參考他的牌組
先前優勝就是他自己開發的60 LL鐵獸戰華
常常整個餅圖就只有他的構築完全不一樣,因為他是自己組牌的。
算是徹底地享受這個遊戲構築的樂趣,不像我是直接看上位牌組加加減減(?
然後就是上周進入烙印時代,
據說決賽對幻影有錄影講解,不過影片好像還沒放上去,可能是還在後製吧
他也有講解這副牌的運作
我們來看一下
和破壞鳳凰小子不同的地方是:如果是烙印,用冰劍龍埋痕喰竜,
結束階段能夠確保一隻鐵獸來做後續展開的準備,這點真的是很強。
額外的鐵獸的運作可以讓我多抓一張手牌誘發的鐵獸鳥,
②效果對運作也只有正面的益處(抓阿不思好朋友)
本來覺得戰華沒有破壞抗性,所以暫時用了勇者、神鳥希姆路克,蓬鬆鳥來混鐵獸。
結果戰華還是最強的混搭主題,因為他可以用少數的展開就做出壓制檯面。
天磯的選擇上,要抓人馬怪還是孫權這點與其說很苦惱,不如說都很強讓人振奮,
天磯還可以配合丟聖槍真的太棒了。
所以我認為戰華還是鐵獸最強的搭檔。
鐵獸的混搭適性
戰華≧LL≧神鳥・十二獸>勇者・童話動物>其他
給我的自己印象是這樣
如果要給烙印一個排名,我會把烙印排到戰華、LL的次位,對鐵獸相性優良的主題。
後手不用耗費召喚權,可以從白之聖女直接跳阿不思用效果來清除對面檯面,
而且可以用痕蝕龍接續到徒花,即使不放烙印融合,這個連續技還是很強
昨日は相手の4妨害を白エクレシアからアルバス→LL→戦華で全部乗り越えてから本命
の鉄獣出してワンキルしたから、60枚の意味があったし、全てのテーマが噛み合ったか
ら相性良かった。
昨天就有一局面對對手的四妨礙,從白之聖女跳阿不思→LL→戰華這樣把坑全踩了之後,
打出本命的鐵獸一回殺。這樣也就有了組60張的意義了,全部的主題都互相搭配,
相輔相成。
今まで召喚権使わないで妨害踏む方法がLLかケラスだけだったのが烙印も入ったから手
数と柔軟性が広がった。
以前不使用通召權踩坑的方法就只有LL和鐵獸的奎拉斯,
但是加入烙印之後,展開前的先行作業手段和靈活性都拓展了。
鐵獸沒有輸! 即使餅圖不到2%,他努力戰鬥到了最後! XDDDDDD