作者:
Kbart (凱巴特)
2021-12-07 17:47:11始於金銀版登場的徘徊系神獸
初次遭遇後就跑給玩家追
野外遇見後第一件事就是逃走
沒採影子不屑跟玩家打
覺得設計爛的理由:
初次遭遇後就決定素質了,然後要跑到野外把徘徊系找出來
要刷個體基本上不可能挑球種,只能大師球
G3沒有地圖雷達,沒遇到徘徊系之前不能查看神獸的位置!
意思就是沒事先開圖鑑別想刷徘徊系!
HGSS及BW依靠進殿堂重生刷個體還要重打好幾次四天王
要不是後來找到亂數調整可以嚴選,這到底要怎麼刷個體......
後來的世代變成有各自特色的徘徊系
為表面上徘徊實為定點寶可夢的形式
沒亂數調整完全沒辦法刷素質的徘徊系
是不是寶可夢遊戲最爛的設計?