Re: [閒聊] 徘徊系神獸是不是寶可夢最爛的設計

作者: Kbart (凱巴特)   2021-12-07 22:29:02
推 a235477919: XY版的3鳥還要先隨機遇到10次才能抓一隻12/07 17:57
接續前篇,講解一下之後改良的徘徊系神獸
自B2W2開始移除徘徊系神獸,有徘徊系習性的神獸用其他的方法詮釋
B2W2_三湖神、聖劍士
直接跑到某條道路定點等你
三湖神還比較有徘徊系的樣子要等玩家到達指定地點才會現身
XY_關都三鳥
地圖徘徊只會在前十次進行,且不會進行戰鬥
第十一次則是以定點神獸的模式現身
SM_究極異獸
和B2W2一樣至特定的道路等玩家
不同的是躲在草叢要玩家自己遭遇
SwSh_伽勒爾三鳥
因應遊戲機能升級,伽勒爾三鳥直接在大地圖表現徘徊系的習性
一旦進入戰鬥就是非徘徊系的正常戰鬥
後面幾代用另類的方式詮釋徘徊系覺得不錯
神獸都這麼難抓了還要備妥採影子,這個年代已經沒有亂數了真的會無力啦 XD
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2020-12-07 17:57:00
XY版的3鳥還要先隨機遇到10次才能抓一隻
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2021-12-07 23:33:00
劍盾抓鳥真的挺有趣的
作者: PachiXuan (托馬教信徒 玄)   2021-12-08 00:29:00
劍盾不是停在路上被陸行鳥衝撞嗎(?

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