※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 繼PS2屌打GC後 索尼不打算給任天堂喘息的機會
: 順勢發表他們的最新掌機PSP
: 挑戰任天堂一枝獨秀的掌機市場
: 任天堂為了迎戰PSP 繼GBA之後推出新掌機NDS
: 然而在載體上 PSP特規的小型光碟UMD
: 而NDS則依然使用卡帶
: 這讓PSP遊戲畫面遠遠勝過NDS
: 效能上面NDS也無法跟PSP相比
: NDS有的 是獨特的雙螢幕設計跟觸控功能
: 最後的結果 PSP雖然可以說是成功 賣出了大約8000萬以上
: 但是NDS卻賣出了1億5000萬台
: 讓人不禁好奇 機能跟畫面皆落後psp的NDS
: 究竟是怎麼打贏這場戰爭的呢?
: 有沒有西恰?
我是覺得各有優缺啦
PSP真的是滿不錯的遊戲機
尤其當年因為強大的效能
說不定很多人有玩過親朋好友"魔改"的PSP
總之可以看影片 打遊戲 聽音樂 各式功能一應俱全
PSP功能真的是超強
不過NDS真的是太特別了
首先是便宜
NDS當年售價台幣記得是5000多來著 論價錢就比PSP便宜了3000塊
再來是基本客群 以及創新的觸控式下螢幕
本來任天堂那些IP端出來 自然就會有客群了
更何況當年瑪薩寶端出來的菜是什麼
寶可夢是鑽珍還有心金魂銀 末期還有黑白跟黑白2
薩爾達是什麼 是夢幻沙漏跟大地汽笛
瑪利歐更是有最暢銷的新超瑪 賽車 派對等等
御三家這幾作的名聲講出來都是響叮噹的
還有許多活用了上下螢幕的經典作品
像是星之卡比 閃電十一人 任天狗
從觸控螢幕到麥克風 甚至是感光設計
種種可以使用的部分 誕生出一代經典
其他還有甚麼
美妙世界 JUMP大亂鬥 最終幻想12 動物森友會
就算對瑪薩寶不感興趣
這麼多遊戲 總也會挑到喜歡的吧
總結來說
便宜、可玩性高、IP價值強、遊戲多
這些都是讓NDS受歡迎的因素
當然後期因為PSP遊戲有慢慢起來
加上NDS有不少粗製濫造的遊戲
所以後期聲勢其實差不多平衡啦