Re: [閒聊] NDS上是怎麼打贏PSP的?

作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2021-12-08 00:08:57
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 繼PS2屌打GC後 索尼不打算給任天堂喘息的機會
: 順勢發表他們的最新掌機PSP
: 挑戰任天堂一枝獨秀的掌機市場
: 任天堂為了迎戰PSP 繼GBA之後推出新掌機NDS
: 然而在載體上 PSP特規的小型光碟UMD
: 而NDS則依然使用卡帶
: 這讓PSP遊戲畫面遠遠勝過NDS
: 效能上面NDS也無法跟PSP相比
: NDS有的 是獨特的雙螢幕設計跟觸控功能
: 最後的結果 PSP雖然可以說是成功 賣出了大約8000萬以上
: 但是NDS卻賣出了1億5000萬台
: 讓人不禁好奇 機能跟畫面皆落後psp的NDS
: 究竟是怎麼打贏這場戰爭的呢?
: 有沒有西恰?
我是覺得各有優缺啦
PSP真的是滿不錯的遊戲機
尤其當年因為強大的效能
說不定很多人有玩過親朋好友"魔改"的PSP
總之可以看影片 打遊戲 聽音樂 各式功能一應俱全
PSP功能真的是超強
不過NDS真的是太特別了
首先是便宜
NDS當年售價台幣記得是5000多來著 論價錢就比PSP便宜了3000塊
再來是基本客群 以及創新的觸控式下螢幕
本來任天堂那些IP端出來 自然就會有客群了
更何況當年瑪薩寶端出來的菜是什麼
寶可夢是鑽珍還有心金魂銀 末期還有黑白跟黑白2
薩爾達是什麼 是夢幻沙漏跟大地汽笛
瑪利歐更是有最暢銷的新超瑪 賽車 派對等等
御三家這幾作的名聲講出來都是響叮噹的
還有許多活用了上下螢幕的經典作品
像是星之卡比 閃電十一人 任天狗
從觸控螢幕到麥克風 甚至是感光設計
種種可以使用的部分 誕生出一代經典
其他還有甚麼
美妙世界 JUMP大亂鬥 最終幻想12 動物森友會
就算對瑪薩寶不感興趣
這麼多遊戲 總也會挑到喜歡的吧
總結來說
便宜、可玩性高、IP價值強、遊戲多
這些都是讓NDS受歡迎的因素
當然後期因為PSP遊戲有慢慢起來
加上NDS有不少粗製濫造的遊戲
所以後期聲勢其實差不多平衡啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-08 00:11:00
後期聲勢大概差了兩倍吧
作者: pipiispipi   2021-12-08 00:11:00
還有應援團 神作
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-12-08 00:12:00
觸控卡比超好玩!只是把粉紅惡魔變球畫線也能這麼有趣
作者: godadragon (Saber本命)   2021-12-08 00:13:00
好像沒人提到LovePlus,也是蠻特別的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-08 00:14:00
也沒提到當時的十任 腦鍛 還佔了兩席
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-12-08 00:17:00
總覺得這劇情這幾年才演過
作者: psp80715 (jack tung)   2021-12-08 00:19:00
國中兩台主機剛出,班上真的是PSP比NDS流行買NDS還被嘴幹嘛買這個畫質差的主機==
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-12-08 00:20:00
沒聽說過有平衡過
作者: bestadi (ADi)   2021-12-08 00:20:00
你現在還是能繼續嘴畫質阿 www
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-12-08 00:21:00
畫質就真的不懂為什麼不弄好一點
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-12-08 00:21:00
psp就靠mh撐 其他遊戲不怎樣
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-12-08 00:22:00
後來萌夯也上nds了
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2021-12-08 00:24:00
到底哪來八千的PSP?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-12-08 00:33:00
聲勢從1:10變成1:2的確是往平衡的方向邁進
作者: ngc7331 (零點零)   2021-12-08 00:35:00
這樣才能便宜三千元啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-12-08 00:37:00
不如說不懂為什麼PSP畫質要弄那麼好 PS2 PS1都不是以真實性能見長的 靠宣傳就夠了 搞高畫質反而造成成本高昂的副作用
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-08 00:38:00
其實聲勢從剛發售初期還比較接近 到中期才拉開到兩倍的然後如果PSP畫質降低的話 連那些不玩遊戲只是買來當撥放器的客群都沒了 更慘
作者: mealoop (肉oop)   2021-12-08 00:40:00
台灣就索島啊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-08 00:46:00
萌夯哪來上Nds,是3DS
作者: Bencrie   2021-12-08 00:48:00
PSP 不需要魔改就能打電動看影片聽音樂
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-12-08 00:59:00
差在遊戲量吧? https://i.imgur.com/xunTU2Z.jpg當初NDS後期靠一個黑白2預售就能跟對方整團預售比了(黑白2首週好像17X萬? 比黑白首週少100萬
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-08 01:28:00
PSP就是要推UMD呀,索尼最擅長多媒體戰略
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-12-08 01:44:00
PSP策略也跟PS2一樣吧?當初不是也有宣傳誇大的性能 結果大家買了發現只有戰神這種本家的遊戲才能超頻到當初宣傳的性能 結果到PS5還是繼續騙 ㄏㄏ
作者: howard1218 (遊俠2.1)   2021-12-08 02:19:00
不過,包括我自己,以前身邊拿psp的比較多,nds其實我沒看到幾台耶。
作者: EGOiST40 (廢文海賊團船長)   2021-12-08 06:54:00
觸摸跟集合粉紅惡魔真的鬼,有夠好玩
作者: SunMoonLake (日月潭)   2021-12-08 08:20:00
看到戰神的畫面實在嚇死了 怎麼有那麼屌的遊戲
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-12-08 09:02:00
當年全球銷量不能比啊…掌機一直是老任天下就算3DS手遊衝擊也是水準以上(尤其和PSP比)只是開發和家機兩頭燒,IP重複率也上升所以才有NS這個合併生產線的產物會覺得PSP成功是因為台灣還不錯,除了戲稱索島外買PSP的大多醉翁之意不在酒…你懂的XD不過以歷代老任掌機挑戰者來說,PSP確實算能打了
作者: Cactusman (仙人掌人)   2021-12-08 11:11:00
應援團 節奏天國真的讚

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