[新聞] 中國遊戲產業年會即將召開 行業方向在哪?

作者: alinwang (kaeru)   2021-12-09 09:40:15
https://www.finet.hk/newscenter/news_content/61af4e62bde0b32d5f5f56cc
【市場觀潮】遊戲產業年會即將召開,行業方向在哪?
日期:2021年12月7日 下午7:59作者:許螣垚 編輯:lele
轉自中媒,以下特定詞語皆中國用語
據證券時報12月06日報道,2021年度中國遊戲產業年會定於12月14日-16日在廣州舉辦,
會議主題為「遵規自律,多元賦能,積極融入數字經濟發展新浪潮」遊戲產業年會自2004
年起每年底召開一次,與會嘉賓主要包括遊戲行業主管部門領導、行業協會領導及國内企
業高管等,是我國遊戲產業最具影響力的會議之一。
在遊戲版號停發數月的情況下,這次遊戲產業的重磅會議對遊戲行業有什麽重要意義?而
根據三季度財報,遊戲行業目前現狀如何?在行業監管趨嚴的情況下,未來的發展方向可
能在哪?
行業重要會議:發展風向標
遊戲產業年會是遊戲行業的重要會議,我們回顧近五年來的會議主題:2016年和2017年會
議,重點關注開拓創新、内容為王,突出自主原創、打造精品;2018年會議強調遊戲產業
要堅持社會效益為先,要作為「走出去」的文化擔當,並宣佈版號重新開啓審核發放;
2019年會議強調「保護未成年人身心健康」、「健全審批與監管並重的工作機制」;2020
年大會聚焦「追求優質發展,勇擔企業責任」。回顧過去五年會議主基調,均已陸續落實
成為產業政策或重要方向,對產業發展有重大指導意義。
年的遊戲產業年會即將於12月14日-16日在廣州進行。年中相關部門指導強調增強文化自
覺、堅持精品化戰略、堅持保護青少年健康成長等内容。年内未成年保護政策持續出台,
進一步規範行業發展、引導企業承擔社會責任。中信證券認為,本次遊戲產業年會的政策
基調、監管指導、版號消息等内容將對後續二級市場情況產生影響,監管重點指示亦將指
引行業後續政策走勢和發展方向,需要密切關注。
版號停發的背後
今年這場會議的舉辦背景,是行業趨向偏緊,這就讓這次會議的導向性、重要性的意義更
加的突出。
目前遊戲行業大環境偏緊是行業共識。從版號審批的情況來看,2018-2020年,新聞出版
署下發的遊戲版號數量分别為2064個、1507個、1405個,到了2021年的當下,版號發放數
量呈現逐年下降的趨勢。自今年7月22日以來,近段時間未有新的版號信息公示。截至12
月6日,2021年共計下發755款遊戲版號。其中國產遊戲版號679款,進口遊戲版號76款。
https://i.imgur.com/ItpTKqO.png
而在這個大環境下,財信證券認為頭部研發商更加受益。該機構認為:在遊戲總量控制和
内容審查趨嚴的背景下,尾部小廠商不斷被淘汰、市場集中度不斷集中、精品遊戲的運營
週期更趨長線化,掌握更多資金和人才資源、研發能力更強的頭部廠商有望從中受益。
遊戲板塊是傳媒行業的子板塊,從三季報公佈的財務情況來看:營收方面,2021第三季度
遊戲板塊實現營收225.31億元,同比和環比增速分别為9.37%和8.55%;歸母淨利潤方面,
僅遊戲(12.99%)和廣電板塊(192.91%)歸母淨利潤實現單季度同比正向增長。
財信證券認為,整體盈利水平下滑主要還是買量成本高企、研發投入增加導致的期間費用
率擡升所致。但單季度看,隨著疫情高基數效應減退、新品上線初期買量開始回收,遊戲
板塊業績自第二季度開始回暖,第三季度營收的環比增速已回正。
https://i.imgur.com/cJvkRCH.png
一句話結論:從財務狀況看,遊戲是傳媒板塊里潛力最大的子板塊。
遊戲行業的出路
遊戲行業市場前景廣闊,但在目前國内行業大環境趨嚴的背景下,遊戲企業的出路在哪?
近日,谷歌大中華區總裁陳俊廷在谷歌開發者大會上表示:中國遊戲開發商在海外遊戲市
場份額已超過23%,位居全球第一。
不容忽視的是,海外市場已經是中國自主研發遊戲收入的重要收入來源。根據遊戲工委的
統計,中國遊戲今年上半年出海銷售收入達55.7億美元、同比增長20.2%,並在繼續保持
高速增長。
近幾年來,網絡遊戲的研發成本都有不同程度的上升。火遍全球的《原神》就是一個很好
的案例,300人的制作組、1億美元的研發投入向市場宣告著:研發的高投入與海外市場的
發力,同樣可以創造出一個現象級產品「神話」。
而在今年版號停發的這段期間,網易的《哈利波特:魔法覺醒》、騰訊的《英雄聯盟手遊
》陸續用10億流水和喜人的財報為市場帶來提振。
有人說以上幾款遊戲產生的成績可能是個别情況。那麽我們從行業整體分析,海外出路有
沒有前景?
來看市場。
根據Newzoo統計數據,預計2021年全球遊戲市場規模為1757億美元,移動遊戲2021年規模
為790億美元,平板遊戲規模為116億美元,平板+移動遊戲的合計規模906億美元,是2021
年唯一取得同比正增長的遊戲類型,同比增長4.4%,且移動遊戲規模佔遊戲總規模的比例
首次超過50%,達到51.6%,呈現持續上升態勢。
然而國内移動遊戲用戶總量接近天花板、增速逐年放緩。根據伽馬數據,預計2021年中國
遊戲市場規模將超2900億元;其中移動遊戲市場規模將超2300億元,對應同比增速約
9.69%,佔比同比增加4.07cpt至79.31%。在用戶規模上,2020年移動遊戲用戶規模達6.54
億人,同比增速4.84%,整體滲透率趨於飽和、用戶增長緩慢。
國内增速放緩的市場背景如果再疊加監管環境來看,「出海」可能是遊戲企業比較適合的
出路,而從目前的數據看,遊戲公司已經開始加重海外投入了。
根據伽馬數據,2018年中國自研遊戲海外收入達96億美元,同比增速15.8%,首次超過國
内移動遊戲市場收入增速;預計2021年中國自研遊戲海外收入將超170億元,對應同比增
速10.03%,整體好於國内市場。
根據Sensor Tower統計數據,中國TOP30規模移動遊戲公司流水總和佔全球市場上流水總
和比例自2020Q1後逐季提升,截至最新2021Q3已經達到32.8%,較2020Q1的26%提升了6.8
個百分點。
https://i.imgur.com/Wcc9NlV.png
那麽接下來海外市場的前景如何呢?
根據中泰的預測,預計未來3年國内移動遊戲市場的CAGR將在13%左右,對應2024年的規模
預計為515億美元,則剩餘部分即為國内出海的潛在規模,為691億美元,是2020年出海收
入規模的4.5倍,即到2024年,國内遊戲出海的流水佔比海外移動遊戲流水總量將會達到
44.4%,較2021年繼續提升10個百分點。
而從遊戲類型看,最受歡迎的類型是角色扮演(32.38%),而東亞及東南亞是角色扮演中
重度偏好的區域,特别是東亞市場,角色扮演遊戲支出佔比達到53.18%,東南亞市場角色
扮演遊戲支出佔比也達到33.34%。
在投資標的上,除了網易、騰訊外,筆者選取了A股的幾家上市公司供參考:
浙數文化(600633.SH):公司全資子公司邊鋒網絡深耕互聯網休閑類遊戲領域,並積極
佈局海外遊戲市場,已在多個細分賽道取得成功,也會積極探索與未來社會發展趨勢相匹
配的產品,不斷提升競爭能力。
三七互娛(002555.SZ):公司堅持「產品+流量+用戶」精細化運營思路,陸續上線了《
榮耀大天使》《鬥羅大陸:武魂覺醒》《絕世仙王》,以及7月重磅推出的《鬥羅大陸:
魂師對決》等不同類型、題材的優秀遊戲產品,在中國國内移動遊戲發行市場佔有率名列
前茅。
遊族網絡(002174.SZ):公司深耕卡牌和SLG賽道,正在運營的遊戲超30款,主要產品包
括以「少年」係列為代表的自研卡牌遊戲《少年三國志》、《少年三國志2》、《少年三
國志:零》和《少年西遊記》、SLG玩法的自研遊戲《權力的遊戲:凜冬將至》等代理遊戲

簡言之中國大廠肥滋滋 小廠苦哈哈,監管下國內生意不好做營運重心將轉國外.
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-12-09 09:43:00
當然是成立更多人頭公司來台灣發行更多遊戲啊
作者: chrisjeremy (Yomi)   2021-12-09 09:43:00
中國有種在搞大吃小的感覺 吃到最後再由黨接手
作者: pponywong (pony)   2021-12-09 09:43:00
感覺對岸很想把網路跟遊戲業的人趕去半導體業
作者: s7503228 (情報屋)   2021-12-09 09:43:00
連自家產的遊戲都不給過了喔 笑死
作者: pponywong (pony)   2021-12-09 09:44:00
畢竟是社會主義 資源產業由國家分配 國家要搞2025中國
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-12-09 09:44:00
在中國做還要通過審查,然後有創意的還會被盜用,你抄我我抄你,這種環境下的遊戲...?
作者: pponywong (pony)   2021-12-09 09:45:00
製造 204x年武統台灣 方針當然是先進半導體
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-12-09 09:48:00
當然是跟著黨走阿 直接就是14億的下載量
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-12-09 09:48:00
沒有版號直接死光
作者: CCNK   2021-12-09 09:50:00
收購更多國外股權
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-12-09 09:59:00
四五個月沒版號而已,越多禁令只會在中國創造更多的原神
作者: astrofluket6   2021-12-09 10:00:00
(X)自律 (O)黨在看著你
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2021-12-09 10:10:00
連電競選手都要加入共產黨,這奇怪嗎?
作者: fenix220 (菲)   2021-12-09 10:15:00
開會討論如何突破黨的封鎖
作者: hinajian (☆小雛☆)   2021-12-09 11:10:00
開什麼年會 直接開追思會了啦
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2021-12-09 11:10:00
中或最贏
作者: eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)   2021-12-09 11:57:00
黃昏產業 ;)
作者: ssarc (ftb)   2021-12-09 12:10:00
去賺全世界的錢給黨,但不准在國內污染韭菜的純潔
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2021-12-09 12:15:00
射精管理妄想大會
作者: spfy (spfy)   2021-12-09 12:47:00
她們現在就玩國進民退 連BAT都開始被割了

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