Re: [閒聊] 色情小說跟色情動漫創作者創作時在想什麼

作者: TPAsavelove (安大愛)   2021-12-09 15:33:06
稍微就兩次色情遊戲的劇本經驗說點看法
狀聲詞的使用很看場合,如果是使用在遊戲劇本
因為有圖片(或許有聲音)輔助對於接受方(玩家)的感官刺激比較強烈且明確
通常狀聲詞會使用在敘述過程的節奏間斷
以我的情況喜歡類似
1-3 描述現在狀態的敘述句
4-7 角色台詞
8 狀聲詞
9-11 描述現在狀態的敘述句
...
簡單來說就是用在文字敘述跟角色台詞之間穿插,以起到緩和節奏與接續的作用
會這樣做的理由,主要是因為玩家在快速閱讀敘述與台詞時,不一定能夠很好地轉換
這時就使用沒什麼意義的狀聲詞,
讓玩家可以比較不因為敘述跟台詞的頻繁切換導致閱讀時有斷落感
舉個實際的例子就像這樣
==敘述==
屑兔毫不留情地邪笑著,將咪口珍藏許久的草莓巧克力色御幣強硬塞進她那敞開著的洞口
那帶有酸甜香氣、充滿少女浪漫氛圍的御幣轉瞬便被邪穢玷污,令咪口不禁流下兩行淚。
==台詞==
「好熱、好熱!」
「啊哈哈哈哈哈,這就是背叛我佩克拉的下場peko」
「兔田,為什麼要這麼做……」
「誰叫妳都只跟敵對建設的傢伙玩!」
==狀聲詞==
噗吱、噗嚕!
==敘述==
兔田更用力地推擠御幣,讓御幣硬鈍的前端往咪口深處挺進
被粗大御幣填滿腔內的咪口,只能含糊不清地從唇邊洩出不標準的發Q。
至於心態方面……老實說對我而言其實做不做色情內容都沒啥差別
如果是必要的工作那就是把工作內容好好完成
需要研究的資料也一樣好好去研究
譬如多數玩家喜好的性癖、某種的體位如何呈現等等,都會盡量找可以參考的東西來看
要說會想什麼……
大概就是趕快把事情完成去拿別的大手的色圖來用,譬如hews或horosuki之類
作者: chuby81229   2021-12-09 15:34:00
又大又硬好痛捏!
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-12-09 15:34:00
這其實跟色不色無關,就是敘述節奏的問題。就好像在小說裡解釋設定,最要不得的就是一口氣滿滿塞好幾頁都是單純講設定的對話。穿插配合角色的示範、吐槽來描述設定,在節奏上比較舒服這樣。

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