Re: [閒聊] 台灣人很有錢嗎?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-12-11 04:34:11
其實看看台灣手遊課金全球第五
https://i.imgur.com/4GxCurY.jpg
然後hololive斗內金額僅次於日本美國
https://i.imgur.com/PyAFh9a.jpg
但是看似這麼大的市場
台灣產的動漫卻幾乎吃不到
動畫出一個死一個現在沒幾個人敢出
只能拿魔法阿嬤出來回味
漫畫也是都要靠補助過活
台漫雜誌也是幾乎收光了
遊戲只有獨立遊戲能活,沒廠商願意投資
只能像赤燭找中國公司投資
或是像大宇一樣直接當中國公司
雖然是月經文還是想感慨一下
作者: chister ( )   2021-12-11 04:37:00
這樣很好啊 別國產出優質內容給我們玩全球化時代分工才正確 難道你要自己種米造車輪?
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-12-11 04:48:00
QQ
作者: ireina723 (就是我)   2021-12-11 04:52:00
你所謂的動漫市場叫課金跟sc喔
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-12-11 05:03:00
手遊跟直播sc 拿來跟動漫畫比 準嗎
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-11 05:19:00
台灣有些人花著經濟實力不符的物質生活94惹
作者: Freeven (夏舞楓)   2021-12-11 05:23:00
台灣代工思維的荼毒太重了,沒有企業有意願/能力經營一個ip
作者: work1024 (Q哞)   2021-12-11 05:25:00
你這問題只證明台灣有錢人多而已
作者: shonbig (香檳)   2021-12-11 05:48:00
以前在無塵室常聽到一些EE設備聊天的內容不外乎都是遊戲動漫的話題,也許那些有錢沒空花的人貢獻許多也不一定
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-12-11 05:51:00
台灣就算不說ACG,光沒有創造性就夠糟糕了,最大的台積電也是代工廠,變成永遠要依賴的型態
作者: bluejark (藍夾克)   2021-12-11 05:56:00
講了好幾年了本地創作的重要性就是流動的資金創作產生的就業機會與職缺這些人賺了錢會產生本地消費所謂的市場就是在供給與需求
作者: fanrei (我不孤獨)   2021-12-11 06:06:00
現在看這些推文都覺的有點呵呵
作者: ssarc (ftb)   2021-12-11 06:23:00
怎麼賺我的錢要看你本事
作者: SiFox (疝氣の嚕嚕米)   2021-12-11 06:43:00
就總人口數看,很猛,前兩名
作者: eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)   2021-12-11 06:47:00
12樓有夠雲 現在是amd依賴台積屌打牙膏的時代了 真的要講台積依賴的廠商也是asml
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2021-12-11 06:58:00
台灣課金消費的重點是個體數低平均數高,比較吃香的是儲值類線上遊戲,換成單機遊戲反而會加重個體數低的缺點,因為你一個steam帳戶最多也只能買一次遊戲而已
作者: er38933   2021-12-11 06:59:00
半導體市場代工製造比設計還難啊
作者: spfy (spfy)   2021-12-11 06:59:00
GG完全不是這論點的好例子
作者: CCNK   2021-12-11 07:18:00
台灣人很有錢 然後很有錢的台灣企業都在炒房
作者: wree45 (天月)   2021-12-11 07:25:00
欸不是 怎麼推文有人舉例台積電沒創新...
作者: ASEVE (ASEVE)   2021-12-11 07:27:00
主要是會在天堂課金千萬以上的有錢人不見得喜歡acg,台灣整體多數人收入還是跟日韓有差距像韓國薪資這二十年增加十六倍,台灣則是成長很少,跟gdp不成比例
作者: hare1039 (hare1039)   2021-12-11 08:00:00
舉台積電的也太不了解現況了吧w
作者: leon4287 (左邊的一陣風)   2021-12-11 08:03:00
台ㄐㄐ也可以雲==
作者: busman214   2021-12-11 08:07:00
科技業現在賺頗大的 連發哥都在缺人
作者: rabbit61677 (rabbits)   2021-12-11 08:08:00
當初沒人想到晶圓代工,還能作起來就已經是創新了
作者: busman214   2021-12-11 08:09:00
然後講GG的還是閉嘴吧 有夠外行…連別人在做什麼、怎麼發展的都不去了解 看到「代工」兩個字就高潮了 就這種水準還是別跟人談創新了吧…
作者: ck900451   2021-12-11 08:17:00
所以台製動畫爆死是觀眾的問題??你要不要看看重甲機再看看東離,好好想想問題是出在哪邊?
作者: jason2325 (Ping)   2021-12-11 08:17:00
1202還在代工廠 出門去走走好嗎
作者: allen886886 (昨天沒睡飽)   2021-12-11 08:19:00
別人有的我們一定要有嗎?搞不起來自然沒人投資
作者: k798976869 (kk)   2021-12-11 08:23:00
給 重甲機神 一點尊重好嗎
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2021-12-11 08:24:00
大錢全部卡在房市出不來 沒救
作者: allen886886 (昨天沒睡飽)   2021-12-11 08:41:00
現在台灣遊戲真正賺錢的是博弈類,還是本格派都不把拉霸機當遊戲了
作者: gm3252 (阿綸)   2021-12-11 09:00:00
錢不會卡在房市,你的東西不錯到處就會有人用房子貸款去投資。
作者: zxcasd848 (墨竹)   2021-12-11 09:04:00
月經文膩不膩
作者: ilove640 (子夜)   2021-12-11 09:08:00
不說產品如何 廣告包裝行銷也很重要啊 未必沒有產出 但台灣作品很少願意在這方面砸大錢 根本沒人知道你在幹嘛還願要不是搞了個新聞也不會那麼紅==
作者: chinsong (禽獸)   2021-12-11 09:22:00
台灣真的好過啊
作者: fth862 (Kilo)   2021-12-11 09:24:00
呃……一樓 我家的米就是我自己種的啊
作者: Hazelburn (廉價酒)   2021-12-11 09:34:00
asml一堆機台都有台積電的專利...他們是合作關係
作者: wellwest (好吃的炸蝦天婦羅)   2021-12-11 10:25:00
都2021了 還在舉台G做代工喔 ==
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-12-11 11:25:00
代工也是有很多技術門檻的 GG早就成為技術輸出方了 其他國家要拼先進製程 第一件事就是挖GG的人
作者: kynoko (藥師琉璃光)   2021-12-11 12:03:00
代工廠GG現在亞洲市值第一,中國民族品牌中興華為反而吃土,我反而希望GG這種代工廠越多越好然後台灣只是薪資成長沒韓國快,實際上還是增長很多的。我國小看求職版一堆月薪不到兩萬,現在法定最低月薪已經兩萬五了我高中同學暑假做過鄉下打工時薪六十,現在時薪沒158都違法了,台灣實際上經濟成長還是很多的
作者: bala045 (so sad)   2021-12-11 12:09:00
老調重彈
作者: weiman0702 (weiman)   2021-12-11 12:14:00
身邊玩手遊幾乎都有課無法理解一抽就要50元機率還常常不到5% 為啥他們能一直課==
作者: afking (掛網中)   2021-12-11 12:25:00
代工做到別人只能依賴你就贏了==
作者: Submariner (潛水者)   2021-12-11 12:34:00
身旁朋友玩3a單機都玩盜版天堂可以一單接著一單課
作者: HHH555JJJ (皕R實驗)   2021-12-11 12:50:00
其實台劇有起來的感覺了 但是ACG還是一樣死在那裡 我們的內容和精緻度跟日本比真的輸一大截 完全無法競爭 而且我們跟日本還很熟 沒什麼入門門檻代工的根本好處就是不論上游怎麼互鬥 你永遠都有生意除非上游只有少數廠商 不然根本沒有依賴問題 連這點都搞不清楚= =
作者: ZealZhang (Zeal)   2021-12-11 13:01:00
邱家和99台灣QQ

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