Galgame過氣很簡單
浪費時間
我舉例Little Busters
媽的走到真結局前還要先跑:棗鈴 小毬 庫特 三隻泰國蝦 美魚 來來谷
才會開啟Refrain,幹有夠浪費時間,不如把這些時間拿去打棒球。
難怪現在流行NEKO%%這種單線不用共通線還要查攻略哪邊要存檔的第一人稱射擊遊戲
或是多娜多娜變種Galgame
跑個文字遊戲花費時間跟3A大作差不多是三小==
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-12-11 14:54:00看你願不願意為了後面的感動犧牲這些時間現代獲得感動的方法太多了浪費這些時間成本太高
作者: BrianTN17 (水果拼盤武士) 2021-12-11 14:55:00
我也較喜歡單線啦 喜歡的角色跑跑 不用逼自己看不愛角
我是很喜歡聖誕之吻的棋盤式 每個事件不長自由度又高 之後玩其他又臭又長一個選擇決定一條線的超無聊
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-12-11 14:59:00好處是不用查攻略 壞處就跑完了也沒啥深刻印象點 選項一堆的至少記得他有一堆搞人的選項
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-12-11 15:01:00有些塞那種跟主線毫無關聯的湊數角色當劇情鎖真的很討厭
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2021-12-11 15:01:00
話說最近的月姬重製銷量如何? 聽說剩兩條路線
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-12-11 15:02:00我玩過是4主2配 其中一個主角要跑完剩下三個 配角2個你要跑不跑你家的事 劇情也跟主線一點關係都沒有
fsn跑完全線+後日談的體驗真的不錯 不過也是高中的時候時間靠北多 一天跑個30分鐘慢慢跑完的 沒那個閒時間的就算有興趣也沒辦法有很好的體驗ㄅ
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2021-12-11 15:06:00沒有愛的話自然玩不下去 就算是V也一樣
作者:
iovoecu (XX)
2021-12-11 15:09:00時間很多ㄉ話沒差ㄅ☺
作者: k798976869 (kk) 2021-12-11 15:17:00
還是攻略之神厲害
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-12-11 15:33:00真的很花時間
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-12-11 15:46:00連看小說的都比看動畫的少了 何況是去玩gal
作者:
qlz (())
2021-12-11 15:52:00劇情鎖積極面是某些路線需要情感醞釀和主線需要一定程度劇透
說是速食倒不如說是被定型化→你不需要再適應別的節奏
作者: ireina723 (就是我) 2021-12-11 19:06:00
還好吧 手遊周回設計不是更無聊沒變化嗎