Re: [Vtub] 山田推特道歉

作者: Tiandai (Tiandai)   2021-12-11 21:31:56
看到底下推文有人提到
「DBD有些觀眾和老手心態很噁心
之前Korone玩隱鬼 掛完人站在鉤子前面釣魚
結果聊天室一堆人在吵說不要守屍 不管英文還是日文留言都一堆」
我低端啦 從來爬不到R1
但先扣掉外掛仔 我就是最討厭遇到守屍仔
這遊戲如果把一個人類掛上鉤就守屍到底
不管是人或鬼 最終獲得的分數都不會太高
被掛上鉤的人很無奈 根本沒機會被救下來
其他三人雖然能修發電機到爽 但修發電機終究有分數上限
被鬼追、救人、幫隊友療傷也是能賺分的 
結果鬼都不追人只在原地守屍 這些分數也賺不太到
我只能說 玩起來有夠無聊 不管對誰都一樣
當然狗狗被聊天室鍵指部是另一回事 
這玩法雖無聊但也沒開外掛 當然也符合規章 又是另一回事
當然也可以說 阿你就爛才會被鬼抓到 怎麼其他人都能遛鬼遛得好好的
那我當然舉雙手贊成 畢竟是競技遊戲 硬實力就是一切
至於山田掛人起來還砍幾刀BM
扣掉BM自爽以外 其他人都能趕修發電機進度
對鬼而言毫無好處
只能說日本觀眾毛有夠多
懶人包:
掛一個人就守屍到底 雖然不算犯規 
但是對雙方都沒什麼遊戲體驗可言
有遺漏什麼請樓下R1大大補充
作者: karta273745 (karta273745)   2021-12-11 21:34:00
鬼的遊戲體驗夠糟了好嗎
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2021-12-11 21:35:00
看其他人說日本人都速修? 這樣鬼能玩的就抓一個自嗨了
作者: karta273745 (karta273745)   2021-12-11 21:35:00
要是不這樣死守 門大概沒多久就開了 有比較好?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-12-11 21:36:00
你以為不死守就會有遊戲體驗了嗎
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:36:00
我覺得不玩DBD正解._.DBD會遇到的道德問題太多了啦連DBD社群都覺得社群本身很toxic的了
作者: karta273745 (karta273745)   2021-12-11 21:37:00
我就菜雞阿 每次玩鬼都看太不到人 門就開了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:37:00
而且這個問題其實是官方害的
作者: easton123 (G_G)   2021-12-11 21:38:00
不要玩DBD(X不要開台玩(O
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:38:00
DBD設計成很多玩法都會讓對面沒體驗
作者: ashrum (玄鳳阿修拉姆)   2021-12-11 21:39:00
狗狗很多時候蠻不日本人的,超級不讀空氣
作者: karta273745 (karta273745)   2021-12-11 21:39:00
為了分數妥協阿 有玩鬼的人都超討厭速修的
作者: liuedd (~柳橙~)   2021-12-11 21:40:00
就是沒遊戲體驗才守屍啊,被AT救閃瞎比較有體驗嗎
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2021-12-11 21:40:00
聽起來就互為因果 反正輸定了 不如BM其中一個人類
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:40:00
所以AT團也會被罵toxic啊對啊互為因果,DBD就是在互相沒遊戲體驗的所以我一直覺得DBD是一個很人性惡的遊戲
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2021-12-11 21:41:00
遊戲可以輸 但Teemo必輸死
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:41:00
現在DBD殺手實況主大多是EQ超好的那種,因為這遊戲你EQ不好很難實況下去
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-12-11 21:44:00
鬼面守=人速修啊 但哪邊被罵比較兇不用多說吧一場4個人 所以鬼做同樣事情要承受4倍炮火 可悲
作者: liwei504 (Ayame)   2021-12-11 21:46:00
玩競技遊戲還要在乎其他人的遊戲體驗也是夠累的
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2021-12-11 21:46:00
鬼面守,鬼的分數也高不到哪去而且人類有情有義,沒一刀的情況下能四逃也不是少數重點是人類別自己搞自己或遇到皮臉面守
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:47:00
提到競技遊戲這點就能吵另外一串了因為很多人覺得DBD根本不能當成競技遊戲
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-12-11 21:48:00
人速修分數也是很醜啊 速修跟面守就是等價的東西
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:48:00
啊跟你們說官方遊戲設計師可是玩皮臉面守出名的喔
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-12-11 21:50:00
守屍就是鬼自己放棄掉這場,被守的只能怪自己被抓到每場都被守不就代表每場都第一個被抓,本來就該下去
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2021-12-11 21:52:00
DBD 是派對遊戲啊
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:54:00
然後其實官方也不知道DBD是什麼遊戲喔他們上次問卷調查就有問玩家有沒有覺得DBD是競技遊戲老實說我DBD玩很久了,也觀察了國內外DBD社群的風氣很久這些問題的根源其實都是官方設計遊戲的方式導致的只是市場上真的沒其他同類遊戲跟DBD競爭,加上DBD吃了很多版權合作紅利才活到現在,如果不是當初MM合作爆紅DBD很難走到現在這一步
作者: A880507 (無月)   2021-12-11 21:58:00
不對稱競技不就這種狀況嗎
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2021-12-11 21:59:00
狗不讀空氣不是很正常嗎 BM又怎樣 有礙到那些人喔 可憐連自己玩的遊戲是什麼種類都不知道 我看holo還是不要玩DBD好了 一堆莫名奇妙的黑
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-12-11 21:59:00
不對稱競技根本沒幾款啊......
作者: DonDon0712 (東)   2021-12-11 22:00:00
現在生態就是遇到常常先守一個進二掛不然就守死一個才開始玩遊戲,人鬼平衡爛到不行的遊戲,反正鬼就沒差我被四個搞至少也要搞一個回去
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2021-12-11 22:00:00
看EN組 5人玩效果很好 應該還是派對遊戲XD
作者: mark82824 (mark)   2021-12-11 22:24:00
忘了補充一點 當初korone完全看得出來是第一次玩DBD他用了一整場的時間才追到一個人 想說隱形釣一下魚 結果聊天室在吵不要守屍....我自己玩人也很討厭面守 但畢竟是玩法的一種 我不會去檢討別人怎麼玩 但是DBD社群超愛檢討這種事的 甚至還有人連巡守也想要嘴
作者: NIOHA (愛的箴言)   2021-12-11 23:36:00
鬼不守屍難玩啊日本觀眾真D規矩多-.-
作者: friesman1270 (薯條先生)   2021-12-11 23:45:00
鬼守屍就拔勾啊,大家都不要玩,都別想賺分數,趕緊下一場
作者: koloerty (bogako)   2021-12-12 00:14:00
最近鬼有起來一點的趨勢,只要妳不是皮臉面守,基本都救得下來或換一個上去,就輪面守一樣很雞掰但我救得下來我也爽
作者: s01714   2021-12-12 01:11:00
日本仔不意外
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2021-12-12 01:30:00
這就是非對稱競技不多的原因吧 到現在也就一個DBD能打之前那個怪獸打人也沒多久就倒了
作者: WindSucker (抽風者)   2021-12-12 09:31:00
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