Re: [XBOX] Kinect是整個電玩產業最大的貢獻之一

作者: allen20937 (旅行者)   2021-12-12 12:03:29
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://bit.ly/3yjYvT9
: Xbox 負責人認為體感裝置「Kinect」是 Xbox 主機對於遊戲產業最大的貢獻之一
: 根據微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 的說法,體感裝置「Kinect」就是 Xbox 主機
: 在過去 20 年來對於整個電玩產業最大的貢獻之一。
: 在最近接受 Edge 雜誌的訪談時,這位 Xbox 高層就被問到了他認為這台主機對整個產業
: 曾經帶來過什麼樣的貢獻。對於這個問題,他先是回應在初代 Xbox 主機上創造出「
: Xbox Live」線上平台,並讓其成為後繼機種 Xbox 360 的標配就是絕佳的例子之一。
: 然而,Phil Spencer 接下來則提到了另一個重要的貢獻-Kinect。對於廣大的 Xbox 玩
: 家來說,這確實是個完全出乎意料的答案,畢竟這個看似前衛的「體感裝置」在 Xbox 自
: 家的玩家社群之間其實並沒有造成太過熱烈的迴響。
: =====
: 懶人包
: 1.Xbox高層認為這台主機對整個產業做出兩大貢獻,Xbox Live以及Kinect
: 2.同時Kinect和旗下的遊戲也是改變整個Xbox品牌形象的重要關鍵
: 3.而Kinect還身兼Xbox主機未來發展的催化劑
: 4.當年Kinect賣出了3500萬套,不過玩家對此很冷淡,微軟只能綁主機一起賣
: 5.此舉遭受玩家批評,於是微軟放棄此策略,同時也放棄Kinect
: END.但,Kinect所採用的體感技術依然將會以其他形式繼續生存下去
這東西最尷尬的就是本來是為了體感遊戲開發出來的設備,但遊戲沒開發幾款,都是些
切水果或者跳舞的遊戲,所以最後都被各大實驗室拿來作為研究用途的器材XD
我還記得我大學畢業論文就是用Kinect 2.0做的,當時那個年代一台Kinect就包含了解
析度1920x1080的彩色影像,深度攝影機也有512x424的解析度,而且價格便宜,一般人
也能買台來玩玩看,簡單說就是俗擱大碗,所以很多實驗室都拿Kinect來研究影像辨識
跟動態捕捉的相關技術。
從這方面來說Kinect在學術界的貢獻的確是非常大,甚至現在各位看的VT的動態捕捉,
搞不好前身也是用Kinect研究的技術,但我想微軟當初開發這東西應該不是想要在學術
界有什麼巨大貢獻XD,這應該也算是微軟始料未及的結果。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-12-12 12:04:00
但我覺得Kinect一開始滿多相關遊戲的啊為什麼Kinect2出來之後反而後來沒啥新遊戲了?
作者: realion (超乎想像)   2021-12-12 12:05:00
銷量差
作者: spfy (spfy)   2021-12-12 12:05:00
想不到革命性的新玩法吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 12:06:00
就真的開發下去就會發現kinect只能跳舞阿你少了一個手把能做的操作就是少
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-12-12 12:06:00
我有玩過些像是拳擊還是打排球的遊戲 還不錯啊XD但確實有個手把可能操作方便點
作者: allanbrook (翔)   2021-12-12 12:07:00
因為想玩遊戲的人想要操作感的還是比較多吧
作者: spfy (spfy)   2021-12-12 12:07:00
WIKI寫這微軟研究院的成果 他們後續AR技術可能和這台也很大關連吧 Holoens VR 動態捕捉 一大堆技術
作者: r30307 (RPG)   2021-12-12 12:09:00
老實說我覺得微軟大概早就規劃好把XBOX技術回流給電腦了,所以對微軟來說Kinect 最終賣不賣應該是沒所謂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 12:10:00
還挺慘的。xbox one可以說就是被kinect搞死的
作者: wingflys (月風)   2021-12-12 12:10:00
真vter的起源
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 12:12:00
貴一百鎂性能還更低
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-12-12 12:13:00
主要他算第一家有放出SDK讓一般人用的,apple的鏡頭其實也有這技術但是沒放出來。另外Sony很早就研究這技術了!之前PS2有,但同樣都是封閉式架構
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-12-12 12:13:00
就沒研發出能玩得而已 kinect其實也能玩fit boxing健身環 但微軟就開發不出來 只能跳舞 怪不了人
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-12-12 12:15:00
怎麼沒跟VR做結合 那手上就不用拿東西了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-12-12 12:15:00
Kinect基本上就像現在的VR,而且是破產版==只有新創夢想家小資本去試
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-12-12 12:18:00
車牌辨識跟AI訓練其實還是很多人用這個便宜好用
作者: n99lu (大家都有病)   2021-12-12 12:19:00
有些VR玩具會利用這個去做全身追蹤
作者: ap926044 (法號失智)   2021-12-12 12:22:00
到現在很多做互動裝置的也還是用kinect
作者: horseorange (橘小馬)   2021-12-12 12:26:00
一堆專利hololens在用吧 只是那是工作用沒遊戲玩
作者: Luvsic (FLCL)   2021-12-12 12:34:00
很多數位藝術也會用到,在各領域都有一定貢獻
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 12:36:00
kinect技術已經發展很多了好嗎?還以為還新創?XD除了Face ID、現在的自動駕駛也用的到
作者: guolong (+9吼溜肯)   2021-12-12 12:44:00
just dancing真的是xbox跳起來最順
作者: evermpeg2 (小E)   2021-12-12 13:18:00
因為台微智障,把k2跟xbox綁起來賣,我360直接跳ps4
作者: patrickleeee (派脆)   2021-12-12 14:35:00
K2本來一開始就綁XONE吧 是後來才改成單賣
作者: tomsonchiou (TC)   2021-12-12 14:42:00
跟威而鋼最初作用是治療心血管疾病是不是很像
作者: wudishidove (鴿鴿)   2021-12-12 15:52:00
kinect貢獻最大的應該是微軟自己發的paper: kinectfusion ,基本上後續一堆立體重構都是基於他們的XD現在微軟有出學術研究用的azure,算是kinect的後續
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-12-12 16:48:00
這玩意兒一出來就很多mmd跳舞動畫了

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