[閒聊] 炎上商法是不是真的很好用

作者: n20001006 (出現在角落)   2021-12-14 01:25:42
原神剛出時有抄襲曠野之息的爭議
在當時引起了很多人討論
雖然罵聲一片 但也為原神帶來很多關注
成為後來大紅的一項關鍵
同樣還有今年年初的台V圈
雖然看不懂在些吵什麼
但也看到不少人一直在討論
再看看現在吵得正火熱的兔田新衣
雖然不知道是不是故意炒作的
但也確實製造了許多話題
從結果上來看跟炎上商法也有異曲同工之妙了
這種稍微用一點點名聲上的損失
就可以換來大量討論度的方式
怎麼想都超賺的吧?
畢竟這時代最需要的就是關注
炎上商法是不是超級好用的?
作者: warfarin (瓦法林)   2021-12-14 01:27:00
就你們這些v粉在看阿,無聊
作者: z23456776 (TRIK)   2021-12-14 01:27:00
原來百鬼不是不開台百而是在下一盤很大的棋
作者: BwDragonfly   2021-12-14 01:28:00
你的說法像是為了炎上討論故意抄襲其他作品應該是相反,先有抄襲才剛好碰到炎上
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-12-14 01:29:00
好用啊 但本身沒料的話 燒一燒也只剩灰而已
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-12-14 01:30:00
的確好用 副作用就是過了一年還是有雲黑在跳針抄襲
作者: jerryhd921 (徹底沒救的百合豚)   2021-12-14 01:31:00
流量 演算法 $$
作者: kekebunny (可可兔)   2021-12-14 01:31:00
百鬼那麼可愛故意不開台搞炎上關你屁事
作者: kaj1983   2021-12-14 01:32:00
你舉這幾個例子如果不是本質夠好的是禁不起燒的啊
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-12-14 01:33:00
火可以照亮前方 也可以焚燒大地 自己想清楚
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-12-14 01:34:00
每個遊戲都來這招的話,不用原創了,抄襲就好,不用好好寫文章推薦了,引戰吵架吵熱度就好
作者: poz93 (jaien)   2021-12-14 01:34:00
原神上市前 中國那邊都被爆料 請網軍互相對打炒熱度了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-12-14 01:35:00
如果想看到玩的遊戲都是抄來抄去,吵來吵去的話,從你我開始做起
作者: poz93 (jaien)   2021-12-14 01:35:00
抄襲有這麼容易賺大錢 台灣廠商也會抄 就是抄不出一款原神
作者: kaj1983   2021-12-14 01:36:00
網路世界暢所欲言的情況下,吵來吵去已是無法改變的情況但最終都會受到時間的考驗,然而現在資訊傳播的快,消散
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-12-14 01:37:00
原神的問題是抄也就算了,他們國家還不給原版賺
作者: kaj1983   2021-12-14 01:38:00
的也快,接受時間考驗的不止被炎上的目標
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2021-12-14 01:39:00
一般的生態是讓創意發源賺最多,其他就算抄的也是幾年後的事但中國那種玩法,不需要有創意了,抄就好,反正原創被各種阻擋在國外,進不去中國市場國外的好的創意好的成功例子隨便他們抄,政策上有國家的保護,對玩家而言根本不覺得智財權是需要被重視的那個國家是個抓海外正版抓的比國內盜版還要兇的國家
作者: strayer014 (next333)   2021-12-14 02:23:00
套一句對面割韭菜時順便嘴的支語 得屌絲者得天下
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-12-14 02:23:00
他們有全球獨創的原創保護政策 保證他們國內做出來
作者: a8521abcd (Cage)   2021-12-14 02:23:00
其實是反過來的,無名小卒幹啥荒唐事都激不起什麼波瀾,會炎上的只有本來就有份量的產品
作者: strayer014 (next333)   2021-12-14 02:24:00
(屌絲)低能兒客群也是要花點心思抓的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-12-14 02:24:00
都是原創或是致敬借鑑而來的創作物
作者: a8521abcd (Cage)   2021-12-14 02:25:00
但有份量也意味著更高的成本,很難相信腦袋正常的公司會把已經付出大量開發成本的產品拿去賭炎上換位思考一下,你是遊戲公司老闆養了幾百人的開發團隊租了辦公室買了電腦甚至還搞了機房跟伺服器,每天到公司開門就是幾百萬萬在噴好不容易熬到要上市,底下的行銷跟你說要搞炎上賭一波你會不會想掐死他
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-12-14 03:07:00
炎上商法十個玩九個燒死剩下那個可能都不是有意炎上的你說實況主玩炎上商法就算了,成功失敗都只是個人的事
作者: HHH555JJJ (皕R實驗)   2021-12-14 03:43:00
你講的那個台v已經差不多死透了 同接不到一百
作者: kl50365 (kl50365)   2021-12-14 03:44:00
都2021年了還有人覺得真的有炎上商法這東西...
作者: a204a218 (Hank)   2021-12-14 04:32:00
雖然聽起來很不可思議,但在對岸自己雇水軍罵自己製造爭議炒熱度的操作是真實存在的
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2021-12-14 05:03:00
我覺得也不會很不可思議吧 現代資訊爆炸 被埋沒在資訊海中沒有討論聲量是很致命的
作者: Valter (V)   2021-12-14 06:32:00
炎上商法不是不可能 不過原神的例子比較像是真的有別人刻意要黑 因為某大廠被抓包太多次了
作者: jonjes (HONOKA)   2021-12-14 06:52:00
現實就是少部分宅才會在意好嗎
作者: lnceric008 (零零八)   2021-12-14 07:54:00
有爭議的遊戲一堆 下去的更多
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-12-14 08:24:00
那個字不能用ㄅ
作者: Xavy (グルグル回る)   2021-12-14 08:24:00
有爭議才有焦點,是真的很有用,但是你東西沒很好那就是燒爛了跟抗議一樣,你在那邊溫良恭儉讓,那就是沒人聽到你的發聲所以想玩炎上商法,要底夠厚或者敢賭
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-12-14 09:23:00
很多藝人政治人物其實都會這樣玩,壞名聲也比沒名聲好只要之後做得好就可以一口氣扭轉評價當然缺點是沒弄好就可能會死得更慘而已...
作者: HarunoYukino   2021-12-14 10:38:00
炎上商法是存在的,有UP主就有提到他們上課的時候就有課程是專門講這個的。二次元觀察站(版上常拿來引用得數據)這個UP主有一個探討原神為什麼會紅的影片中有提到炎上商法這回事
作者: Ftnc (隨波不逐流)   2021-12-14 11:21:00
炎上商法也要有底子才行得通,不然只是跳樑小丑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com