是這樣的
小弟我發現
手遊除了休閒類或策略類的那幾個之外
火紅的劇情類好像都會有個給玩家代入的角色
寶可夢go 原神 fgo
今天看終於上市的那款偶像手遊也是
好像不像單機劇情遊戲那樣,火紅的也有好幾個就是主角很有特色不像給玩家代入的
手遊清一色都是代入型
是這樣比較好經營還是手遊玩家就是愛這口
雖然我自己玩手遊就是要有代入主角的類型才玩的下去
我自己是覺得比較有參與感比較爽
各位覺得呢?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-12-15 01:22:00我覺得你把手遊改成RPG都通啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-12-15 01:27:00養成類型的遊戲,就算不是主角,也多半要有個角色給你代入啦。畢竟互動感是養成遊戲很重要的一環
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2021-12-15 01:30:00
比較喜歡帶入式的
原神的旅行者跟那些指揮官/博士/御主啥的,還是有些不一樣的,空/螢是有獨立人格和設定的,比較像是玩家剛好能操作這個角色,而不是營運給你一張白紙,方便玩家帶入
你怎麼不說邦邦的玩家是路人 初音的玩家甚至只是一塊豆腐==
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-12-15 01:46:00也有無帶入的 就輕改那種 像地錯手遊但大概是少數吧 有帶入角色應該較多
作者: chaosic (chaosic) 2021-12-15 01:47:00
有設定主角的就比較像看故事韓系的大多都是這種 第七史詩 命運之子之類的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-12-15 02:03:00公主連結的失智佑樹該算是有獨立人格還是白紙?
我是把他當白紙啦 我玩起來可以選選項 滿有代入感的
作者:
pcs80806 (da142)
2021-12-15 02:10:00我更無法理解主角還有預設名的像FEH召喚師 漫畫形象還都是男的
我覺得還是有差 代入型重點就是主角沒有台詞 跟一般RPG主角台詞一堆不同代入型主角只有選項 沒有對話
作者:
hhyn (holodd)
2021-12-15 02:41:00邦邦、世劃的代入感是什麼?
不是,誰說一定要無臉男才能代入的,難道你拿本子尻尻時都不代入男方而是第三者視角嗎金庸都曾在鹿鼎記後記提到:「武俠小說的讀者習慣於將自己代入書中的英雄,然而韋小寶是不能代入的。在這方面,剝奪了某些讀者的若干樂趣,我感到抱歉。」 啊有人就喜歡想像自己就是那個人物啊
作者:
h886927 (楓嵐)
2021-12-15 04:08:00我真的都第三者視角尻尻,不喜歡帶入。連玩Persona我都直接用預設名字玩了
作者: yunagiklon56 2021-12-15 04:53:00
馬的才不想帶入佑樹咧
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-12-15 06:21:00閃軌黎恩就超有帶入感的,天天裏疾風
作者:
Rocal (Rocal)
2021-12-15 07:41:00第七史詩的玩家只是一台監視器
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2021-12-15 08:22:00小寶那種奇遇爽人才是最帶入的吧,只是他被帶入原因不同預設名其實就是給「現在就開始玩」,沒有很在乎主角要自己取名的便宜之舉,不然像DQ系列就造就了很多ああああ勇者,因為他們根本懶得想主角叫啥是否尋求代入感多少也跟玩家本身有關,但說故事總需要一個敘事方角度。公連騎士君那種很明顯是給玩家代人的「你的故事」阿,只是失智騎士的職責不是選擇,是被關照
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2021-12-15 08:51:00我不想代入狼師 只想看Lapis的大家貼貼
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-12-15 09:01:00崩壞三 我是誰 這裡是哪裡
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-12-15 09:06:00睿智的劈叉清潔工
作者:
windr (天河銀明)
2021-12-15 10:38:00把主角寫好有特色比帶入感重要多了