其實我個人還是很希望沉默之丘系列可以重製,不然在至少至少,在Steam來個HD移植。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5340035
根據國外電玩網站VGC的報導,《沉默之丘》、《死魂曲》系列的製作人外山圭一郎,在
最新的訪談表示認為《沉默之丘》重製需要慎重考慮。
VGC詢問了外山圭一郎,當看到Capcom的《惡靈古堡》系列重製大獲成功之後,有沒有
興趣看到Konami仿效,將《沉默之丘》推出重製版。
對此,外山表示:「我認為比《惡靈古堡》重製困難,因為遊戲的玩法很過時。
《沉默之丘》不是一款動作遊戲,不像《惡靈古堡》那樣好重製。而且要讓 《沉默之
丘》達到現在遊戲的標準很難,粉絲也不會買單。我認為需要慎重考慮。」
外山認為遊戲與電影不同,很難透過重製來複製當初的感受。遊戲會因為時間的關係而
讓玩法顯得過時與不合理。但他也不反對重製版為了配合現今的遊戲制度而做出改變。
在離開了工作多年的SIEJ後,外山成立了Bokeh工作室,並於上週的TGA 2021上公開了正
在開發的新作品《野狗子》。
VGC在今年2月時也做了相關的報導,表示Konami正在製作《沉默之丘》相關的遊戲。同
時今年的E3上Konami也以正在開發數個重要專案而推出E3 2021。
原文來源:https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-creator-thinks
-a-remake-would-need-a-rethink/