PS4前期日索主導時,可能因為PS3的經驗,讓索尼比較謙虛
一開始很用力拉攏照顧獨立製作的。比方說提供便宜開發工具
,專門團隊幫忙開發驗證,幫忙上架,大型場合有拉時間給
獨立遊戲曝光,降低實體片發行難度等等。
但中期換美索就大頭症爆發,反倒老任轉性。老任在Wii/U時期
是出了名對獨立遊戲不友善的,尤其在發行上面。
PS5為何要突然再度轉彎?大概內部的數字不好看吧。
XBOX就走另一路線,靠Game Pass對獨立製作反而是利多,因為
會有固定分潤,等於有一定銷量保證。有沒有特別曝光倒無所謂。
喜歡的去買NS版,被燒到又不想額外花錢就去玩Game Pass,加上
Game Pass上了PC,更加夾殺索尼的獨立遊戲圈的支持。
大概是這樣