FF14入坑兩年路過
遊戲固然有越來越好
但我覺得FF14官方沒把玩家噁心走,也是很重要的一點
這麼說好了
整個FF14遊戲環境就很愜意
官方一個月就收你350$,沒有轉蛋那種暴利手段噱你
所以也沒什麼和玩家對著幹的行為或必要
今天換作是韓系MMO,光轉蛋機率、特別版閹割啥的
每天都可以吵到翻掉
所有的爭端都起因於官方和玩家之間的利益鳩葛
正常玩家累了就跑了,可能也不想回坑
除非今天是把遊戲當礦在挖,當期貨在玩,想靠遊戲賺錢的那種啦==
因此FF14也接收很多別的MMO跑來的難民
其實還是有不少人只想好好在MMO養老
不想玩個遊戲還這麼累,整天和官方或工作室鬥爭
所以衍伸出的另一難能可貴的地方
就是玩家能很放鬆,單純玩遊戲,沒太多束縛
要知道沒有遊戲,是不會讓玩家膩的
(尤其MMO不是CS或LOL,人是最大的變數的類型)
而FF14官方很早就深知這點,所以也就順勢而為
直接挑明開發理念:
*玩膩了就棄坑,多玩玩別的遊戲,偶爾回來看劇情就好*
為此玩家的壓力變得很小,不會陷入無止盡的軍備競賽
棄坑、回坑都是非常家常便飯的 (比如我)
今天換作是我之前玩的RO
拜託,我光棄坑就猶豫了好幾個月(因為找不到新坑)
而且長年來累積的生財工具的價值,每分每秒都在波動
今天裝備賣了,以後可能因為轉蛋新裝而增值
今天裝備沒賣,明天可能就因為轉蛋復刻而貶值
就算現在想回坑,想想也麻煩,還要先投入數千~萬的現金
這樣頂多能玩一個職業,然後呢...
還是多開當農夫,沒日沒夜的農相同副本賺錢
不然下星期二出新轉蛋,新玩意又買不起 = 沒更新
(剛在專版才看到有人開了28個帳號在玩...)
當然如果你是想利用遊戲賺錢的,拜託別來FF14
留一點乾淨的環境給我們這些難民。