在第一期最終話播完後,雖然預留了很多「故事沒說完」的橋段
讓人感覺應該會有後續吧,不過很多人仍對於沒有立即宣布二期感到恐慌
擔憂商業成績上不如預期、像是BD銷量只能算得上一般般、流失中國授權費導致收入銳減
甚至擔憂假如二期隔太久,無法再次將第一期這團隊重新組建起來 等等
過去 EGG FIRM 的董事長「大澤信博」表示過說,想要將無職動畫做成大長篇
Studio Bind 這家動畫制作公司創建的初衷,也是為了制作無職而誕生的
各方面來說其實也感覺得到資方對於本作是有著很大的野心的
無職會拖那麼久才動畫,其實也感覺得到資方也不想要一個隨隨便便炒短線的企劃
(不然這種等級的作品,不可能一直都沒有 P 遞交企劃書給 MF Books 獲取動畫化許可)
不過,畢竟投資動畫的目的很多時候還是要與錢掛勾
今天假如商業成績不如預期
資方最後決定降低投注的成本,甚至就因此擱置企劃也不在少數
這篇文章主要是想要探究一下無職這個動畫企劃主要採取什麼樣的商業經營模式
提供給一些「想要支持無職這部動畫」的人一些方向供參考
【製作委員會組成 與其主要之商業追求】
大家都知道當今日本動畫主流都是透過製作委員會的模式來籌措動畫的資金
概念上類似合夥公司,每間公司各司其職,專注在自己的商業領域
而各家公司的收入來源很大一部分就和自己負責的商業領域有極大的關係
所以基本上都會盡心盡力地讓這個企劃能夠賺更多錢,利己的同時又互利
不過這麼多家公司,假如沒有一個負責領導整個委員會的公司存在的話
容易會發生互相扯皮拖累效率的狀況發生
這時候委員會內需要有一家有著最大話語權的公司存在,也就是所謂的幹事公司
幹事公司通常就是企劃發起的廠商,負責到處跑將委員會組建起來的公司
是主導整個企劃大方向的公司(通常企劃書就他們家的 P 寫的)
因為握有較大的權利,所以相對應的需要有最大的出資份額
所以幹事公司通常就是出資比例最高的廠商(但仍有例外)
出資比例對於衡量一個動畫企劃的著重方向是一個很重要的資訊
因為企劃經營的方向上,被認為越能賺錢的商業領域的負責公司
就必須要負擔更高的出資份額,所以出資比例也會越高
假如是一些比較不被重視的領域,又或者該公司只是單純出資而已沒什麼窗口權
那出資比例就會靠後甚至墊底
無職轉生的製作委員會組成的狀況與各公司對應的主要業務內容如下:
(公司的排序就是按照出資順位來排了)
博報堂DY Music&Pictures
【日本國內串流平台授權】
【海外授權窗口】
日本動畫主流來說幹事公司都是以有著 BD/DVD 製造的業務的廠商為主
而因為這幾年日本配信平台的成長,以及海外市場的茁壯
掌握有串流平台放送權在委員會當中的也被視為是金母雞的權利
博報堂雖然是廣告代理商,不過旗下的 博報堂DY MaP 的前身是 Showgate
主要的業務內容就是電影配給、放送權的授權等
博報堂DY MaP在無職轉生這部作品當中有著最高的出資比例
主要負責的業務就是日本國內的配信平台授權
https://i.imgur.com/kQJGbrh.png
以及與海外廠商洽談動畫所有權利之授權業務
https://i.imgur.com/kT4cmbq.png
均是他們家的人
https://i.imgur.com/xjVpaTd.png
所以說無職這企劃在立項時,本身就對於串流平台能創造的商業成績相當看好
而實際就第一期播完後的結果來看,也確實都在各平台取得名列前茅的成績
日本的串流平台的部分,取幾個比較代表性的平台的當日無職在網站的排名
https://i.imgur.com/btNwKpg.png
在日本的成績大概就只輸鬼滅吧,很強勢了
至於海外的成績的部分,亞洲這邊也算是取得很亮眼的成績
根據各方面資訊來看,本作屬於當時海外廠商在採購上投注較多授權金的一部
木棉花的部分,在中國的B站下架之前,無職4集7000多萬的點擊的熱度
按照正常的走勢發展,將會超越咒術迴戰,成為最速破億的作品
而最近破紀錄的國王排名,其增速仍然比不上當時的無職
台港來說成績相對沒那麼輾壓,不過基本上都是當季前三熱度的作品
(上半季有巨人、史萊姆、Re:0等對手之存在)
(下半季則是與暗殺者差不多,輸給鬼滅)
東南亞的部分,木棉花在其 YouTube 頻道上上傳,在當時取得了相當傲人的成績
除了亞洲台外,泰國台取得的成績也相當恐怖,單集點擊都有百萬等級
甚至還有上過泰國的發燒影片
下半季雖然沒那麼熱了,不過在各地區分台的點擊數據表現上都是前兩名
至於b站國際版的點擊狀況(截至昨日下午)
https://i.imgur.com/fQ3L5uO.png
歐美的部分,由於是在 Funimation Global Group 系統上架
比較沒有透明的數據能夠判斷其點擊狀況
不過就 reddit 的討論度來看,應該也不低了
串流這塊委員會的收入方式
業界慣例就是以最低保證金(MG)與後續版稅拆帳(RS)為主
大部分的收益都是來自於保底的 MG,在動畫播出期間就陸續進到委員會的口袋當中
(好一大筆錢,不過通常會分幾期,但資金回收速度是比BD/DVD還快的)
RS 則是每季結算一次,假如客戶的淨利未超 MG,則不用繳納 RS
綜合來看,博報堂在現階段這部作品取得的商業成績來看
單獨自己的部分來說應該是已經能做到回本了
對他們而言,無職也算是少數他們手上握有的企劃當中最火的作品了
所以基本上應該是有很大的誘因吸引他們繼續出下去
當然也有點隱憂,就是中國大陸市場的消失
現階段第一期的部分雖然對於博報堂的影響沒到那麼大
(虧的是在B站和木棉花這邊,合約談好了MG也不能退了)
不過在中國大陸市場不能做的情況下,後續假如推出二期三期
亞洲市場的部份會流失一半以上的收益
儘管這幾年中國的日本動畫市場衰退,大頭已經逐漸轉移至歐美那邊
亞洲的市場份額(不算日本)至少也仍然有著 40% 左右的產值
也就是說,海外收益的部分總體來說就還是能維持第一季 7x% 左右的水準
至於這樣的流失算多還是少,就看博報堂那邊是怎麼取捨的了
現階段來說我還是比較樂觀看待的
東寶
【Blu-Ray & DVD & 音樂CD】
這部分就很簡單暴力了,東寶在委員會當中司職的角色就是負責光碟片的發行與販售
也就是大家所熟悉的 BD/DVD/CD 的銷量
也包含到說音樂在各串流平台的點擊等,和一點點的商品銷售
具體可以參考東寶的電商的頁面
https://tohoanimationstore.com/shop/c/c71
在這邊買的商品基本上也能很直接的支持到該廠商
關於BD/DVD的部分,數據引用至名作之壁吧的整理
https://i.imgur.com/Ps2FXOS.png
在當前BD/DVD市場萎縮的年代
https://i.imgur.com/QoVnF4r.png
儘管重要性被許多人認為說沒那麼大,但普遍BD/DVD廠商在出資順位當中仍然非常高
BD/DVD的收入仍然被大部分委員會視為相當重要的商業收入的
並不是說重要性下滑,就可以完全不用看BD/DVD的收入的
至於卷均4000多算好還是不好呢?
我的觀點來說的話不算亮眼,但對東寶來說不至於虧本的就是
KADOKAWA
【原作小說/漫畫】
【商品化窗口/周邊商品】
https://store.kadokawa.co.jp/shop/e/eti05380/
原作的單行本品牌MF Books的背後出資廠商之一
角川進到委員會,看重的自然是動畫化的廣告宣傳,促進原作的銷量上升的
無論是實體書的部分還是電子書的部分
除此之外,角川也握有了委員會當中的商品化授權的窗口權
所以相關由委員會所推出的商品的銷售狀況,也會是角川比較重視的
至於商業成績的部分,由於周邊的成績基本上外界不可能取得就不討論了
原作小說累積發行部數
2019.10 400万部
2021.02 560万部
2021.06 770万部
2021.08 850万部
2021.11 960万部
由於有點懶得去撈Oricon的周榜數據,所以就只看累積發行部數的數據增長了
從最近這幾個月的發行狀況,是可以明顯看得出來動畫化效益對於原作銷量的增漲
至於電子書的部分,要全球性的角度來看的話,我以角川旗下的bookwalker當例子
https://bookwalker.jp/ex/feature/year_ranking/
日本的部分,漫畫版的成績倒是不錯,輕小說就沒進前20
https://i.imgur.com/5x7NTqr.png
https://global.bookwalker.jp/ex/feature/year-ranking/
海外版的部分(不含台灣)
https://i.imgur.com/ylaZ46Y.png
https://i.imgur.com/ncIKFbB.png
無論小說和漫畫的電子書都取得了不錯的成績
https://cp.bookwalker.com.tw/event/2021/20211202/
台灣bookwalker的部份,輕小說的部分則是賣最好的
https://i.imgur.com/d5Bivos.png
所以說投資動畫是否值得?角川旗下擁有眾多的作品ip,繼續投資是否仍有增長空間?
這部分就是要由角川自己去思考取捨的了
Frontier Works
【原作小說】
【周邊商品】
知名周邊商品廠商,同時也是原作小說 MF Books 的出資廠商之一
整體而言與角川重視的東西基本雷同,當然他們可能會更加注重商品銷售的狀況
BS11
日本的BS電視台,投資主要目的就是看好這企劃,投資點錢
假如企劃賺錢了能夠分一點羹
對於無職整體企劃來說的影響力不大
GREE
【手機遊戲】
無職手遊的成績聽說是很慘就是,他們家投資的目的自然是為了手遊這塊
目前看起來還在苦撐就是,能活多久就不知道了
但畢竟出資順位靠後,影響力不是那麼大
EGG FIRM
企劃公司,投資的目的就是看好這企劃能賺錢
但基本上也沒有關於作品的太多相關窗口權了
單純賺投資分紅這樣
話語權主要還是在於實際作品的發展和推行上面的(委員會與動畫公司的橋樑)
商業上的主導權不是很大,畢竟出資順位墊底
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總結一下
根據出資比例,以及各家在委員會當中司職以及所追求的東西
我們知道說無職這個企劃最重視的項目就是出資比例最高的那兩家的
串流平台的成績、海外市場的商業成績、BD/DVD/CD的銷售狀況
能夠主導動畫商業上的發展方向的就是博報堂DY MaP和東寶
只要他們兩家實際取得的商業成績很亮眼,自然就會有很大的動力推動他們繼續出下去
所以假如想要花錢支持資方繼續出下去,甚至於希望他們投入更多錢在無職動畫上面
可以將重點放在這兩家公司的主要業務上面
所以說,不外乎就是時間允許下在各正版平台多刷
甚至去日本找一些 TVOD 平台租片給他租下去
https://i.imgur.com/q1icewk.png
(在AVOD和SVOD平台要達到與租片同等效益的觀看次數,可能要重複看非常非常多次)
多支持海外的代理商推出的無職相關的服務或者周邊商品
讓代理商有信心在後續二期或三期時花大錢爭取代理權
當然,效益最高的方法,假如錢包夠力,就是花錢買BD/DVD收藏了
甚至於買CD,各音樂串流平台多刷等等,也都是支持本作的方法
總之還是量力而為,多宣傳本作讓更多人了解這部作品
其實也是一個很有效的方法