https://panora.tokyo/archives/40014
https://youtu.be/ronwThXPFz8
官方的詳細說明文
https://medium.com/vrchat/avatar-dynamics-dev-update-9582d674ab1d
VRchat以前的時候 Avatar與Avatar之間的直接互動其實是很有限的
想要摸別人 手就會穿過去別人的腦袋
如果想要解決頭髮等穿模的問題 需要購買Unity上的DynamicBones工具
替你的avatar加裝碰撞器和骨頭來實行物理碰撞
但是 加裝太多碰撞器和骨頭反倒會影響讀取和遊戲速度
而且物理碰撞也只會對自己起作用 對他人無用
而vrchat的官方工具Avatar Dynamics 免費
除了有克服穿模用的骨頭和碰撞器等
其特點在於終於可以跟別的Avatar進行物理動作上的各種互動
並且性能是DynamicBones的12~20倍
預計明年開始公開測試