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[閒聊] 機戰傭兵Armored Core系列為啥沒續作?
作者:
DGHG
(勸世喵喵後援會會長)
2021-12-20 17:10:32
如題
小時候PS2版本時
玩3代最喜歡玩 Arena模式
靠自己組機體賺錢 一階一階打上去
順便看看電腦組的機體
有奇形怪狀但很強的都會想組一樣的來玩看看
雖然最後總是會卡在某一階打上不去
還有就是以前台北地下街
會有高手帶自己的記憶卡跟機體
在店家的電視前PK 也算是童年回憶之一
後來PS3版雖沒啥特別印象
但也有買來回味
基本的組機體系統也還在
以最新世代的性能應該能弄出高畫質的機體吧
想想就興奮
不知 FromSoftware 為何不繼續出這系列
作者:
masked000
(Mask)
2021-12-20 17:12:00
機甲戰魔啊
作者:
scott032
(yoyoyo)
2021-12-20 17:16:00
機器人過氣了
作者:
saberr33
(creeps)
2021-12-20 17:17:00
最接近你需求的是battletech
作者:
Brian001299
(大腦)
2021-12-20 17:22:00
原團隊做的機甲戰魔啊 不過又貴份量也少 機甲末年
作者:
belion
(滅)
2021-12-20 17:23:00
還有 ac4,acfa 阿?
作者:
killerj466
(jasoso)
2021-12-20 17:23:00
CG大廠
作者:
kigiron
(タチバナ清司)
2021-12-20 17:23:00
因為大家的身體都不渴望鬥爭了
作者:
killerj466
(jasoso)
2021-12-20 17:24:00
CG真的無話可說的屌
作者:
lanjack
(傳說中的草食熊)
2021-12-20 17:26:00
因為ACV砸過頭了…
作者:
belion
(滅)
2021-12-20 17:27:00
ac v... 審判日的版本,有救回一點啦,一點
作者:
RevanHsu
(The Aquanaut)
2021-12-20 17:29:00
改成作隻狼傭兵還差不多
作者:
lanjack
(傳說中的草食熊)
2021-12-20 17:29:00
記得就是因為開發費用和太過硬派,導致後面ACV賣不動…但精神續作的DAEMON X MACHINA就賣的不錯且好評
作者:
DarkKnight
(.....)
2021-12-20 17:29:00
太硬核 玩過一次
作者:
zz536666
(raven_sword)
2021-12-20 17:31:00
有個喜歡讓人感受善意的怪叔叔加入他們公司之後,整間公司幾乎都被變成他的形狀了
作者: uverock (almightylaffa)
2021-12-20 17:36:00
叫AC的,都很硬派
作者:
chocobell
(ootori)
2021-12-20 17:37:00
機甲戰魔那銷量算不上多好 而且缺點也多
作者:
hankedwu
(HANK囧)
2021-12-20 17:44:00
整間公司都變成魂系列的形狀了 AC大概沒有希望了
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2021-12-20 17:49:00
我只能說,三維地圖手動轉視角瞄準不規則運動的敵機,其實對大部分的玩家來說是有窒礙的,光這點就會勸退大多數的輕度玩家,像鋼彈vs或鋼彈BATTLE ROYALE系列一樣,遊戲一開始就搞個精確度中等的自動鎖定應該是個比較面向廣大群體的選擇,不然遊戲做的再好也難推廣,小眾的根源還是像格鬥遊戲還有RTS遊戲一樣,事前準備門檻過高。
作者:
ysc1213
(ysc)
2021-12-20 17:51:00
第一次玩被機槍成本嚇到,過關子彈打完變虧損
作者:
belion
(滅)
2021-12-20 17:53:00
算子彈的,有光線機關鎗呢
作者:
naideath
(棄å難安)
2021-12-20 17:55:00
這系列真的硬派啊 機體操作超難 不好上手
作者:
belion
(滅)
2021-12-20 17:56:00
機戰傭兵的射擊兵器有自動鎖定的功能,但,視角部份,是手動的。還有一小部份武器是無鎖定功能
作者:
joe2
(狗翰)
2021-12-20 17:56:00
高手玩這個根本就是新人類 那協調不知道怎麼辦到的XD
作者:
belion
(滅)
2021-12-20 17:58:00
可以玩玩異世界機器人大戰A.C.E ,這也還行
作者:
DDG114514
(AN/SPY-114514)
2021-12-20 18:06:00
有一種可能是大家AC4代開Next機種習慣超高速戰鬥之後AC5代降級回去開Normal不習慣或不喜歡,Next有超強的Prim
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-12-20 18:06:00
這系列超棒的,真的很可惜
作者: Luciferspear
2021-12-20 18:08:00
要厚實的機甲gbo2勉強可以扯上邊吧 會這麼說是因為畢竟ip是鋼彈
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2021-12-20 18:13:00
我知道,我有玩過阿,但光是把畫面正中間的方框對準會三維運動的敵機對輕度玩家就很困難了,身邊很多人第一關射不到敵機直接封片,你不加個猴版通關模式,連劇情通關的人數都堪憂,更別說對戰了,我只是老實說廠商及老玩家對新玩家還有菜鳥保持高姿態高要求其實是在磨損遊戲IP本身的壽命,格鬥遊戲不是沒有佳作,但很少有輕度玩家能耐的著寂寞先在電腦練功練個7749天再去被高手虐待幾個星期才能正式體會到格鬥遊戲的魅力,rts沒落moba崛起也是同理,現代人玩遊戲的時間已經比過去少了,打開程式就是想要娛樂想要爽,再堅持玩個遊戲你要先吃苦練功做筆記的觀念,只會讓自己熱愛的遊戲系列越來越冰越來越涼,到時候酸溜溜的說怎麼快餐遊戲這麼火,這麼精美的遊戲卻沒人玩,我只能說,大人,時代變了(ry
作者:
kyle0478
( )
2021-12-20 18:15:00
ACFA稍微調整一下機體可以無限制音速推進有夠扯XDACVD的笨重感有再加回來 其實蠻好玩的 但是玩家不多伺服器又分日版和國際 國際版配對常常等不到人就不想玩了這遊戲很多好用的零件都要打高評價才有 對新手很不友善
作者:
DDG114514
(AN/SPY-114514)
2021-12-20 18:28:00
個人不太欣賞AC5代的Scan mode 這個設計,畫面太暗看不清楚,但武器裝甲分KE, CE, TE三種屬性還滿好玩的
作者:
issoap
(soap)
2021-12-20 18:29:00
不是有一款還有特殊的手把拿法才比較容易玩
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-12-20 18:32:00
SCAN MODE超麻煩,後來也不太喜歡玩
作者:
maplenight
(刀下留人)
2021-12-20 18:50:00
小眾硬派到篩選出來的玩家數支撐不起開發成本
作者:
belion
(滅)
2021-12-20 19:12:00
ac...到 master of area 還行,後來走故事 ,也發展出一條路 ac LR, psp ac 方程式只能說是實驗,後來到 4,fa 高速戰,到 V... 嗯...:)
作者:
yukn732
(archer)
2021-12-20 19:39:00
聽說FS這系列的人也都離開的差不多了不過英高進公司也有參與到AC後面兩代還是有可能出現精神續作啦,只是不會再掛AC名字了
作者:
sleep30hours
(一天超過30小時的睡)
2021-12-20 20:15:00
機甲戰魔還是也不大好上手,立體加高機動就是門檻。而且要說它有賣多好我也不相信。
作者:
qazxswptt
(...)
2021-12-20 21:48:00
就是機器人真的過氣了 現在的小朋友都看油土八點檔長大等小朋友長大 只會想買油膩遊戲 不會想買機器人遊戲
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