我記得...這部作品的一代是屬於驚悚類遊戲
場景黑暗 還偶爾會有jumpscare的
後來據說要做二代的時候
製作總監說「我們來開發一款可以砰砰砰爽快打恐龍的遊戲吧!」
然後就讓有參與開發另外一款capcom有名遊戲 惡靈古堡的人員離開團隊
遊戲風格也變成在明亮的場景跟恐龍對幹的動作遊戲了
後來二代評價如何我不太清楚
之後又出了三代 評價好像就不怎麼樣
(劇情似乎很無厘頭 好像是二戰美軍飛行員被敵軍擊落時突然穿越到恐龍時代?)
然後恐龍危機這個IP就沒有然後了
諷刺的是上面提到的惡靈古堡在4代也同樣拿去了大部分驚悚要素
雖然也招致不少批評但整體上來說轉換跑道是成功的
以上都是憑印象打的 有錯誤請鞭小力點QQ