推 noname912301: 推,許願大嘴娃12/21 08:49
開始討論前
先丟一個小問題來猜猜看
Q:固執極限物攻Mega大嘴娃 與爽朗滿物攻劍之王蒼饗
究竟是誰可以用嬉戲打出更高的傷害?
關於大嘴娃的研究 有誰能抵擋雙馬尾的誘惑?
大嘴娃是在Gen3時代的PM
雖有著相當可愛的外型
在動畫中的出場其實相對影薄
不過也是有在XY的動畫中Mega進化的戲份
以下就大嘴娃在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
先直接明講 在當今以及Gen5之前的環境
大嘴娃在體質上是真的難以站在賽場
就算有威嚇這個優秀的特性 但相比於其他的威嚇手來說 可取代性真的太高了
所以這部分將會聚焦在Gen6,7可Mega的環境
在Mega進化是賽場主流之一的Gen6,7年代
由於一場比賽只能選擇一隻Mega 因此選擇哪隻Mega就顯得格外重要
其中有些PM在Mega後相對來說並無法獲得太大的助益 就不會被玩家們所選擇
而有些PM則是在Mega前後都能讓其特性發揮到極大的效益
就可以深得玩家青睞
舉例來說像是
巨金怪:出場恆淨之軀不怕威嚇降攻 Mega後硬爪提升招式威力
袋獸:出場膽量可以對幽靈系PM進行牽制 Mega後親子愛直接破壞環境平衡
雷電獸:後手出場避雷針可以掩護弱電PM Mega後威嚇降低對手輸出
詛咒娃娃:出場察覺探情報 Mega後惡作劇之心進一步干擾 (使用率較低)
暴飛龍:出場威嚇降低對手輸出 Mega後飛行皮膚給予大傷害
當然還有本篇的
大嘴娃:出場威嚇降低對手輸出 Mega後大力士屠殺全場
大嘴娃可以說是所有可Mega的PM中受到的影響最為劇烈的
也可以說 大嘴娃的賽場價值基本全建立在Mega進化上
在Mega進化前 總和僅有380的種族值 在耐力 輸出 速度上都很難有表現
雖然有著很不錯的屬性組合(Gen6之後的鋼+妖)
但就是缺乏關鍵的使用誘因
然而獲得Mega進化的大嘴娃 一口氣在耐力與輸出方面毫無浪費的大幅強化
更將特性轉變為VGC最強特性之一的大力士
[大力士:物攻x2] (簡單暴力)
同樣擁有大力士的PM 都會給予初始極低的物攻
但Mega大嘴娃卻是有著中等偏高等級的物攻 搭配起來絕對是極端的暴力
(可以稍微想像是速度較慢的蒼饗的感覺)
且在速度面 不少玩家會將大嘴娃練至堪稱版本解答的84速
這個速度在空間下恰好快過回歸蓋歐卡固拉多的底速85
若配上順風剛好快過速線激戰區的100種速的極速167
是個在空間/正速兩端都有戰力的速線
所以也在賽場環境上大放異彩
可以說是受Mega進化而影響環境最深的PM
不過現在沒了Mega 大嘴娃就...Q_Q
所以大嘴娃在VGC 曾經可是一代超級強權!!
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
大概掃過 真正能在賽場有用 而且是非常有用的應該就是這張
大嘴娃GX
https://imgur.com/9kJ10UU.jpg
這張大嘴娃GX常常被放在過去的垃圾三神蒼牌型中
用於抓對手捏在手上的功能怪(叉字蝠,咚咚鼠...等)
因為在垃圾三神蒼牌型中
主要戰術就是開GX 老大咚咚鼠 老大叉字蝠 win 這種一成不變的打法
所以確實擊殺對手的功能怪是相當重要的
而這時大嘴娃GX就扮演的相當重要的角色!!
另外在應對無極汰那時 大嘴娃亦能造成非常驚人的招式傷害
故也不只會在垃圾三神蒼的牌型會出現喔!!
所以大嘴娃在PTCG 也是非常重要的一張牌!!!
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科普系列第二十九篇
因為Takt op.最後一集開始了 所以就這樣ㄅ
然後關於開頭問題的答案是
Mega大嘴娃固執極限物攻+大力士(344) > 劍之王蒼饗爽朗滿攻+不撓之劍(333)
所以大嘴娃的嬉戲輸出更高喔