※ 引述《nobody1149 (小人物)》之銘言:
: 當然是FGO阿!
: 身為開服元老不得不說
: 一開始戰鬥連個加速鍵都沒有
: 到現在連使用技能都能加速了
: (但寶具還是不能skip)
: 近期最有感的就是刷箱能一次百抽和自動換箱
: 雖然不能一次抽整箱
: 但比起之前的一次10抽還要手動換箱
: 真的是進步太多了!
: FGO根本是手遊界的範本!
: 一開始直接端盤米田共出來
: 之後再一點一點的修改
: 還不能一次改好喔!
: 一定要一次改一點就好
: 這樣每次多了什麼新機能玩家都會覺得是真他媽的進步!
: (但其實這都是本來就該有的!)
: 只要IP夠大
: 就會有更多縱容
FGO的進步,充分體現出了天元突破的這句
「我們比起前一分鐘的我們還要再進化,
每旋轉一回就能稍加前進一步 ,那就是鑽頭啊!」
你以為FGO除了那些有名到連沒玩的人都知道的,
像開箱不給一鍵開箱這種垃圾反智操作之外,
就沒有什麼其他東西能更新的話,
就大、錯、特、錯了,
FGO自從開服以來簡直是卯起來瘋狂改良,
就像是精衛填海、愚公移山那樣令人動容。
我挑出比較有感的,大概震度2級開始的程度。
2015.07 宇宙神遊開服
2015.08 體力從10分鐘回1點變5分鐘回1點、
10連保底四星卡而且必中三星從者
2015.09 戰鬥兩倍速實裝、指令卡順序選錯可以重選、
上級每日關耗體少10、追加每日關卡超級難度
2015.10 金蘋果實裝
2015.11 修改三星卡禮裝和角色的抽中機率、
孔明寶具跟技能重製
(重製後的幾年內直接從SSR突破系統變成UR級)
2015.12 御主等級上限100→120
2016.01 實裝ALL種火關
(沒錯,之前你要最高效率餵角
就是乖乖每日打不同職階種火)
2016.03 新手召喚從1抽改為10抽且保底四星角色
2016.04 打錢關從只有禮拜日改成禮拜二四六日都有
(沒錯,在這之前練技缺錢就是乖乖等禮拜日)
2016.07 每一抽的石頭從4顆改為3顆、
御主等級上限120→130
2016.09 每日素材關掉落物增加
2016.10 友情召喚改成可以10連抽、
御主升等時體力會疊加上去不會被吃掉
2016.11 手遊啟動讀取畫面追加角色生平介紹
2016.12 可以在隊伍編成畫面直接換御主禮裝
2017.01 周任聖晶片獎勵從1個變2個、
打錢關從禮拜二四六日改成每天都有
2017.02 可以在小房間播音樂了、
御主等級上限130→140
2017.05 角色雙圍強化上限提升為2000
2017.06 助戰格追加EXTRA職階
2017.07 角色強化頁面追加過濾篩選功能、
職階相剋圖追加EXTRA職階、
課金獲得的無償石數量變多、
實裝御主狀態訊息顯示功能
(現在你可以在選助戰時看
其他人怎麼噴這款遊戲了)
2017.09 角色和禮裝收納上限從300格改成350格、
倉庫保管格的擴張數從20次增加到30次
2017.10 小房間可以重聽羈絆提升時的語音、
敵人死亡時消失速度加快的功能實裝、
台詞演出時的AUTO鍵實裝
(但劇情還是99.9%沒語音所以沒啥路用)
2017.11 強化技能時會顯示數字知道自己剩多少素材
2017.12 角色禮裝選擇排列功能實裝、
可以在組隊畫面確認活動道具加成掉落、
強化打穿無敵和閃避時的特效
冬天法老王大感謝祭贈送全服玩家1騎輝石
(此時已經開服2年有餘)
2018.01 寶具OC效果以及爆擊MISS顯示
2018.02 周任聖晶片獎勵從2個變3個
2018.04 指令卡返回鍵實裝(開服2年又10個月)、
自動賣友召垃圾、
在強化和商店畫面時禮物箱會變小
2018.05 可以長按框選複數強化材料的功能實裝
(種火終於可以不用一個一個點了)、
倉庫保管格的擴張數從30次增加到60次
2018.07 角色和禮裝收納上限從350格改成450格、
倉庫保管格的擴張數從40次增加到60次
御主等級上限140→150
2018.08 角色強化任務完成獎勵從1石變成2石、
提高強化任務總通關次數送石的上限
2018.09 隊伍組成複製功能實裝、禮物箱過濾器實裝
2018.11 五星種火實裝且可從友召取得、
好友數量上限增加10人、
拿第六個重複的活動角時開始獲得金方
(在這之前無課只能賣掉四星角或五星角來取得)、
新手無限抱大腿功能實裝、
助戰隊伍可以上TAG分成平常和活動兩種
羈絆上限提升道具實裝
2018.12 賣垃圾可以長按框選一口氣賣掉不用一個一個點、
選助戰時可以自動跳到相剋有利的職階
(基本上沒用)、
強化角色時可以自動選擇推薦素材
2019.01 強化頁面有一覽表能知道自己有哪些素材、
保管倉庫可以過濾活動加成的角色或禮裝
2019.02 編隊時可以用滑的直接對調禮裝或角色位置、
禮物箱會顯示重要的物品
2019.03 主線通關獎勵增加
2019.04 指令紋章持有上限從100格變成150格、
倉庫保管格的擴張數從60次增加到80次
實裝幕間故事總通關次數達標可領石頭、
跑劇情時的台詞欄可以關掉讓你看美美的場面、
戰鬥時能確認更詳細的能力和各狀態、
選擇關卡時會顯示該關敵人是否為任務對象
2019.05 升寶具等級時可以一次選擇好幾個一次升完、
Google可以備份FGO帳號
2019.06 可確認助戰的詳細禮裝情報、
羈絆禮裝不會被賣掉或吃掉、
禮物箱收容上限從300個變350個
2019.07 關卡編隊的上方會顯示敵人職階、
助戰畫面的禮裝可以拖曳對換、
初次取得四星以下的角色時會自動鎖住
2019.08 角色和禮裝收納上限從450格改成500格、
倉庫保管格的擴張數從80次增加到100次
10連10抽變成10連11抽、
周回通關可以連續進不用回關卡選擇畫面、
指令卡強化功能實裝、主任務獎勵追加FQ通關、
特別再臨實裝、通關時物品掉落及過關演出速度加快
小房間點角色聽語音時沒聽過的語音會優先撥放
2019.09 回體時間、爆擊星演出改善
2019.10 顯示可更換聖晶片數量、
御主更換禮裝時可以滑著瀏覽了不用再點箭頭、
點主畫面的令咒會出現詳細資料
2019.11 保管倉庫的禮裝區新增活動結束的過濾器、
編隊可瀏覽活動BONUS的合計值
2019.12 助戰編隊可以複製了、重要禮物領取時間改為不限時
2020.01 助戰的列表更新新增冷卻時間顯示
(可以讓你知道下一次幾秒後按才有效,
不用再傻傻的一直按然後他跟你說要再等等^_^)
2020.02 同一情人節禮裝不用吃掉舊的才能領新的,可以共存
指令紋章持有上限從150格變成200格、
中毒、燒傷、詛咒的debuff會有特效顯示
2020.03 角色過濾功能強化、新增視窗可以在戰鬥中
確認已經有甚麼戰利品掉落
2020.05 小房間可以把UI關掉看美美的背景、
組隊時可確認任務情報、會顯示上次周回什麼關
2020.06 禮裝過濾追加了搜索已近活動結束時間的禮裝
2020.07 遊戲啟動時的OP REPLAY功能實裝
2020.08 靈基捏他防止設定、戰鬥倍速設定可做個別設定
指令紋章不用移除器也能拆下來了、
按照主線進行度送聖晶片
2020.09 依據全角色最終再臨次數送石頭、
禮物箱容納格數從350格提升到400格
2020.10 禮物箱新增依照卡片星數過濾的機能、
禮物箱剩餘空間不夠時會變胖流汗
2020.11 靈脈石實裝(主線通關令咒不夠用時,
不用再碎彩石了)
2020.12 御主等級上限150→160
2021.01 調整EVENT MISSION的文字顏色以及
寶具、技能效果說明的文字大小
2021.02 調整過濾設定的那個外觀框框
2021.04 靈衣縫製
2021.08 素材掉落率改善調整、
角色和禮裝收納上限從500格改成600格、
指令紋章持有上限從300格變成350格、
倉庫保管格的擴張數從140次增加到160次、
每日關卡追加極級
2021.09 助戰欄大改造可以放更多同職角色
2021.10 進關時會直接顯示上次使用隊伍、
技能等級提升時可以SKIP掉演出、
助戰選擇的那個列表更新按鈕外觀調整
....to be continued
以及今年的聖誕無限箱在第10箱之後,
終於可以一口氣開100個了。
什麼?為什麼10箱以前不能開一次開100個?
傻傻的,他現在如果給你100個了,
那明年不就沒有改善提案可以提了嗎?!
雖然今年因為要分心櫻革以及疫情的關係,
FGO改良的地方可能比較少些,
不過依照開發團隊這種小心翼翼又務實的改良態度,
FGO的更新以及使用者體驗,
相信會像西蒙的鑽頭那樣不斷的突破天元!
最後如同西蒙的結局那樣。