※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: ※ 引述 《e446582284》 之銘言:
: 現在出來不及了啦
: 如果你是要解決缺貨的問題的話
: 你設計完還要做一堆測試
: 結果都跑完疫情也差不多結束了
: 更別說開發商還要特別優化
: 當初微軟出XSS理由很簡單
: 就價格問題
: 發現一堆人不理規格
: 看到PS4只會買PS4不會買Pro (台灣例外)
: 所以出個便宜版的XSS來當次世代便宜機
: Sony應該是想等到出PS5 Pro後
: 原本的PS5再當Slim賣
: 只是沒想到這世代微軟一開始就出XSS
: 然後晶片荒
: 剛好又加大了微軟刀工的優勢
以下是我個人猜測
對微軟來說,XSS晶片應該是拿XSX的餘料做出來的東西
一片晶圓能切出的晶片有限
而且晶圓是圓形,晶片是方型,刀工再怎麼精湛還是會有餘料
像XSX晶片這麼大塊,即使精算過切位可能還是會剩很多空間沒辦法作利用
所以微軟為了作晶圓最大利用設計了面積較小的XSS晶片
然後稍微調降XSX的切量,剩下的空間塞XSS晶片進去,塞好塞滿
可能原本一片晶圓可以切80片XSX晶片,但會剩10%餘料
改加作XSS後,XSX晶片切75片,剩下的空間可以切25片XSS,餘料剩2%
大概4這樣