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《電馭叛客2077》為何沒警匪追逐?任務總監:技術限制做不了
《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)任務總監 Pawel Sasko 近日直播被問到遊戲中缺
乏警匪追逐的原因,指出原本確實有要加入這個要素,但因為「技術限制」而無法達成。
Sasko 最近進行 6 小時實況直播,談論遊戲開發過程中遇到的各種挑戰。過程中有觀眾
問到為何《電馭叛客2077》的飛車追逐橋段會那麼少,特別是警匪追逐可說是完全不存在
於遊戲中,並表示所有開放世界遊戲都有著這樣的要素。
對此,Sasko 先是指正「每一款開放世界遊戲」都有飛車追逐的說法,表示《音速小子》
和《艾爾登法環》就沒有。Sasko 後來回頭強調自己明白觀眾指的是《俠盜獵車手》和《
看門狗》這類開放世界遊戲,但表示他在過去其實已經回答過很多相關問題,幾乎都因為
一些限制而無法做到。而在飛車追逐這個案例中,他能透露的,單純就是因為技術限制。
並不是他們沒有辦到,而是不想做,實在有太多因素,讓他們無法完成這個項目。
然而有網友將相關言論剪輯上傳到 Reddit 後,卻變成 Sasko 將設定在奇幻背景的《艾
爾登法環》拿來為《電馭叛客2077》缺乏飛車追逐護航,因此遭到大量玩家批評。目前該
文章已經被版主鎖文,指出整個討論已經淪為謾罵,並呼籲玩家看完整個直播比較完整而
不是被編修過的迷因影片。
Pawel Sasko 在過去一年經常進行《電馭叛客2077》的遊戲實況與玩家互動,也回答過很
多問題,然而可能礙於公司政策限制都無法直接挑明太多。這次發言雖然遭到誤解,卻仍
讓人有顧左右而言他的意味。有玩家仍然認為《電馭叛客2077》這樣的世界觀背景有這些
要素應該是正常的,更遑論遊戲中面對匪徒時警察呆版的 AI。所謂的諸多限制究竟是什
麼,只能留給玩家繼續猜疑了。