※ 引述《sinechen (今夜不是上弦月)》之銘言:
: 自己回自己的文
: 我之後又繼續玩了三個小時,
: 雖然對於一直連打圈的戰鬥感覺乏味
: 但是至少我還知道自己在幹嘛
: 直到後面陣型元素跟水晶石出來之後我終於棄坑了
: 連續好幾場戰鬥我都打得一頭霧水
: 我是誰我在哪我在幹什麼
: 我怎麼才下一次指令就贏了
: ff12跟時空幻境都是其他角色會自動行動,
: 但是還是能手動強制他們進行某個動作
: 但是FF13就是徹底的無法操控其他角色
: 玩角色扮演遊戲最大的樂趣之一就是學會新招以後用一用
FF13-1 FF13-2 都有共通的問題,玩到中間,你只會想著到底甚麼時候結束這遊戲
,代表這兩款是失敗作品,尤其FF13-2 更拖
然後FF13-3 雷光個人人秀 因為控制時間特殊機制關係,讓節奏沒有前兩部那麼糟糕
,劇情部分一樣讓人吐血,但整體來說比13-2好太多了。
結論,當一個單機遊戲,你只是想趕快結束而不是想看下一段劇情的時候,代表這款
已經廢了