雖然平常會噴一些漫畫糞作
仔細想想漫畫家需要的能力也太多
基本的畫功是必備的
再來還要處理分鏡
最後還要構思劇情
以拍電影來說
這些都是要分工才能做出來的
雖然雜誌社也會有協助
但大多數還是作者為主
這樣想一部成功的漫畫真的萬中選一
連作者要複製成功都很困難
但真的要分工
除非是像一拳超人一樣原版先畫出劇情及大概形象
再讓作畫怪人去精緻化
不然跟漫畫家說你只要負責畫畫我來想劇情好像也怪怪的
作者:
Xincha (岩鹽)
2021-12-27 10:34:00還要同時會打apex跟和vt連動
作者:
yuizero (14)
2021-12-27 10:35:00不怪。現在很多清小改漫畫的畫家。劇情是別人寫好的 只是分鏡還是自己來
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-12-27 10:37:00
也不少是合作的吧? 原作想劇情漫畫家作畫
編劇 分鏡 作畫通通不同人負責會比較人性和最產出大化手塚的影響 變成日本漫畫一個人包辦全部很常見
作者:
arcss (捷比)
2021-12-27 10:40:00看港漫,很明顯有分工 @@/
作者:
sk131 (鮪魚)
2021-12-27 10:40:00還要會製作遊戲
作者:
vovoson (vovo)
2021-12-27 10:42:00你夠紅出版社願意幫你組團隊取材的
作者:
iovoecu (XX)
2021-12-27 10:42:00也要夠格才會到編輯手裡☺
作者:
atari77 (來去如風)
2021-12-27 10:49:00豈止,編劇外還要會美術設計場景設計服裝設計 角色表演角色造型設計 道具設計 分鏡剪接 電影導演都有專業人士負責 漫畫家要一個通包 整個世界從無到有都要自己弄出來
作者: siyaoran (七星) 2021-12-27 10:52:00
漫畫家的技能包真的很誇張
劇情跟作畫分工其實已經蠻有效率了,不是分得細就有效率。何況作畫這邊一般還有助手。
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2021-12-27 11:08:00你最後一句講的模式,其實講談社用很多。他們有個超高產的漫畫原作家樹林伸,再找能搭配的作畫就能產出有一定水準的作品。作畫部分也可以再細分,分鏡這是主筆一定得包辦的工作,但是其餘的背景甚至配角,有些會交給助手群去完成
所以助手很重要,然後背景或人物服裝什麼的編輯也會幫忙蒐集
作者: chenitsung (KurokawaJin) 2021-12-27 11:17:00
未必,隱藏之事有一段有說,就是因為不能單靠畫畫或是寫作吃飯,才去畫漫畫。所以也有可能是各種技能都稍微在平均之上。
作者:
atari77 (來去如風)
2021-12-27 11:20:00編輯最多找些資料 要設計絕對沒有 且要夠大牌才會幫找
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
2021-12-27 11:29:00不是蝦夷共和國沒建成才跑來當漫畫家嗎?
作者:
tinghsi (識時務者)
2021-12-27 11:45:00每個漫畫家的參數不同阿 怎麼分配各項工作就是課題在公司跟你做同樣工作的同事能力有一樣嗎