[情報] Falcom年末事業報告

作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-12-27 22:55:36
https://f.irbank.net/pdf/20211224/140120211222559167.pdf
東西很多
挑些出來看
https://imgur.com/w89fgM9
左邊那張圖
藍色是自製遊戲的總銷售額
粉紅色是授權收入
黎軌是近年銷售最低
甚至低於2016的伊蘇8(PSV)跟2019的伊蘇9
https://imgur.com/JqyzxOd
每年公司員工規模以個位數成長
截至今年整個公司只有63人
人員分配上
美術:43%
程式:21%
遊戲設計師:16%
音樂:5%
企劃:6%
其他:9%
拜託多重視音樂...
https://imgur.com/1hLNIEg
日本國內RPG各家公司佔比(2021)
寶可夢:32.6%
SE社:30.3%
SEGA:6.3%
Atlus:4.4%
Falcom:3.6%
還以為是寶可夢輾壓
想不到SE社比想像中強
動作、RPG類(2020)
SE社:55.5%
任天堂:14.7%
BNGI:6.7%
EA:6.1%
Falcom:5.3%
https://imgur.com/eInnS6N
發展戰略:重視收益、持續成長
1.自行開發NS遊戲
2.重複利用(例如授權)、多平台展開
3.開發新IP
除了2以外覺得聽聽就好
https://imgur.com/sWUIvbF
現況希望3~5年內發售4~5款遊戲
大概是看有沒有機會某年能1年2作吧
https://imgur.com/NKsTUMd
依照這張圖來看
新IP(粉紅色部分)至少3年內都不會有
另外法米通最近有邀請127位遊戲業界人士講講2022的抱負
https://www.famitsu.com/news/202112/27245579.html?page=11
日本Falcom 近藤季洋氏
2022的Keyword
泰然自若 (整個感覺就很不想長進XD)
近況報告
黎軌續篇開發中,會接觸到軌跡系列的重大謎團
伊蘇35周年準備中 (你能出本35周年畫冊我就感激不盡了)
2022注目的事
期待「東卍」最終章
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-27 22:56:00
DQ+FF+KH 打平一個PM的意思
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-12-27 22:58:00
一個公司63個人.....
作者: takechance (dfs)   2021-12-27 22:59:00
看看破曉傳奇,老法應該要提升技術力吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-27 22:59:00
所以拿軌跡去跟甚麼tales比真的很奇怪
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-12-27 22:59:00
他們這規模可以3.6%==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-27 23:00:00
人家就是小公司
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-12-27 23:00:00
然後人數最多的還是美術==
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2021-12-27 23:02:00
公司程式不到15個人==
作者: b52618 (put)   2021-12-27 23:03:00
其他大概就是出納會計櫃台之類的 所以開發遊戲的更少
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-12-27 23:03:00
美術也很糞 居然最多
作者: takechance (dfs)   2021-12-27 23:04:00
2D美術不糞,問題在3D建模
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-12-27 23:04:00
音樂可以外包啊 我猜那音樂是音效的意思
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2021-12-27 23:06:00
徵美術(具備會計程式企劃能力者優先
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-12-27 23:06:00
美術:27人程式:13人遊戲設計:10人音樂:3人企劃:4人其它:6人
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-12-27 23:10:00
人員劃分看看就好 社長:大家都有能力身兼多職
作者: tim860628 (Tim0628)   2021-12-27 23:11:00
他們真的有想要開發新IP?
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-12-27 23:11:00
除下去不是整數 應該就是有人身兼多職新IP有啊 4年後(預劃)XD 反正時間到了沒出來也有很多理由能掰
作者: breakblue (深蒼)   2021-12-27 23:14:00
音樂一直都是外包吧 FALCOM JDK BAND 當年的八卦www
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-27 23:24:00
在想雲豹的人會不會都比他們還多
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-12-27 23:25:00
加油,繼續省
作者: avans (阿緯)   2021-12-27 23:27:00
推法社報告
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2021-12-27 23:31:00
笑死
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-12-27 23:32:00
音樂本來就大部分都委托專業的作曲公司製作啊所以我才說那社內音樂三人大概是負責音效之類的
作者: your025 (your025)   2021-12-27 23:34:00
PM:你們全部一起上把
作者: nigatsuki (二月)   2021-12-27 23:36:00
法社應該要先加人吧…Atlus都有270人了……
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-12-27 23:38:00
他們大概很自豪我們的銷售量跟Atlus差不多==(限日本)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-27 23:40:00
他們寫的職稱說不定看看就好 因為可能都要身兼數職美術可能還要簡單寫程式什麼的
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-12-27 23:44:00
SE有DQ就一大票了吧 還出一堆小型的rpg然後終於要N年一作了嗎真女5日本首周有14w欸 更不要說P5了 誰跟你一樣
作者: alinwang (kaeru)   2021-12-28 00:18:00
音樂很吃靈感,且很常比其它工作提早完成,為其設固定職位不划算,像大宇的音樂部門也獨立接外包了
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2021-12-28 00:26:00
人意外的少
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-12-28 00:31:00
SE雙招牌DQ跟FF 你怎麼覺得在日本會弱?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-12-28 00:44:00
授權超賺
作者: a606152004 (吐槽役)   2021-12-28 00:50:00
人這麼少 再慘一點他們也不會虧本的 還不夠殘忍
作者: shiochris (紫緒)   2021-12-28 01:22:00
所以我說那個幻都續作(ry
作者: w11918 (歪)   2021-12-28 03:40:00
可樂米物語的骨頭都化成灰了…
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-28 03:57:00
1最好笑的就是雖說如此,但我們黎軌NS版還是沒消息噢,黎2首發也還是只有PS4/PS5 呦
作者: seraph01 (ああああ)   2021-12-28 06:46:00
法社一直都小公司
作者: akira0956 (アキラ)   2021-12-28 07:46:00
覺得美術真的該加強,每次看伊蘇的過場動畫都覺得很尷尬9代人物建模有比較精細了,但是總覺得還是怪怪的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-12-28 08:11:00
TOB當初剛發售銷量也很難看阿…完全就是玩家給的懲罰

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