Re: [寶可夢] 日月是不是解決了too much water?

作者: Kbart (凱巴特)   2021-12-28 02:32:58
雖然說Too much water
但是到了綠寶石版就會發現
佔了快全豐緣地方一半的水域其實是神伏筆
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Logl5v5.jpg
: Too much water
: 給不知道梗的人科普一下
: 源自於IGN給ORAS其中一個扣分項目
: 水太多(too much water)
: 有玩過寶石版的都知道
: 從水靜市離港之後
: 就要面對龐大的水域
: 包含
: 第七道館綠嶺市
: 第八道館琉璃市
: 烈空坐的天空之柱
: 開啟三神柱的海底遺跡
: 蓋歐卡、固拉多事件
: 寶可夢聯盟
: 遊戲後期的要素中還有大量水域
: 要攀瀑、潛水、游泳
: 甚至還有湍急水流區域
: (類似輸送帶)
: 然而海面上又是每一格都有機會遇到寶可夢
: 茫茫大海又很容易迷失方向
: 當初玩得時候年紀很小不太會玩跑得好累
: 之後的版本就沒有像豐原地區一樣有那麼大片的水域
: 即使有也不是過關必要的區域
: 到了第七世代日月阿羅拉地區
: 設定上除了乙太樂園之外就是四個主要島嶼
: 一路上要進行跳島的諸島巡禮
: 原本應該是更要Too much water的一版
: 但日月直接改成搭船、飛翔在島嶼間行動
: 還有究極日月中的衝浪小遊戲取代通過水域的過程
: 直接解決了可能會Too much water的問題
: 我猜如果日月沒有先前寶石版的教訓
: 比寶石版更先推出的話
: 可能too much water就是日月要背了
: 日月是不是很好解決了too much water的問題?
: 大家會很討厭寶石版的too much water嗎?
固拉多沉睡在煙突山,為豐緣地方大陸地區的火山
蓋歐卡沉睡在海底洞窟,附近的琉璃市一樣是火山口,正好是海洋地區的火山
陸地和海洋各佔一半,正好可以呼應蓋歐卡與固拉多在超古代激戰的結果
可惜ORAS沒有把這段重製進去,不然綠寶石版的雙魔激戰確實有改善空間
(超想吐槽固拉多被困在湖中孤島要怎麼打贏蓋歐卡......)
追加吐槽
綠寶石版的海洋隊熔岩隊幹部都是各出場三次
為何熔岩隊幹部三次都是給火村?篝火呢......
(都只能自行腦補綠領火箭中心的那位其實是篝火)
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2021-12-28 02:51:00
你是不是想問 篝「ㄍㄡ」火?
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-12-28 02:54:00
現在知道為什麼黑魂字大小會被抱怨了,因為有人會看成籌火
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2021-12-28 03:15:00
茶昆
作者: g30f68 (楠詩嶠)   2021-12-28 03:41:00
作者: Adiakyan (kyan)   2021-12-28 06:56:00
對她的印象只剩病嬌了

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