推 sy2es936118: 求個波士可多拉 感覺討論度好少 對戰也沒很強12/13 15:09
推 danielyang39: 同許願波士可多拉 好帥好喜歡 12/13 20:38
推 shinelusnake: 我想許願很帥的波士可多拉12/22 13:09
因為某個因素 特別想來講一下這隻 小時候剛看到以為超級強 都會特別抓來練
關於波士可多拉的研究 真的是長的超帥 但實力.....
波士可多拉是在Gen3時代出來的Pokemon
擁有異常帥氣的外貌頗有準神600族的霸氣感 但實際上卻是一隻普怪
而在動畫中 或許是因為真的很帥 所以真的許多的出場機會
更在Gen6獲得了Mega進化的機會
說真的如果只單論外貌 波士可多拉在我心中絕對是最帥前三名
以下就波士可多拉在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
為了做有關波士可多拉的研究 我特別去翻了比平常還要多的資訊
深怕給出不正確的評價
但就在我很努力的找了資訊過後 得出的結論就是.....波士可多拉真的不強Q_Q
若從基本的看看種族值的部分
可以很顯而易見的看出波士可多拉擁有非常出眾的防禦力
若是進一步Mega後
防禦力簡直是突破天際!!
但是擁有這麼高的防禦力 是代表波士可多拉很坦嗎?
並不是
波士可多拉在屬性面 原始的屬性是鋼+岩石系
而三防70-180-60是完全側重在物防面的分布
若只單看特防面的70-60 真的說不上是一隻坦怪
再者屬性面的鋼+岩石同時有著地面與格鬥的四倍弱點
若真遇到這兩個屬性 就算是對手是物攻 仍不一定能順利吃下對手的攻擊
如果是遇到特攻水系 更是相當的不堪一擊
至於提到Mega波士可多拉
Mega波士可多拉是唯一Mega後從雙屬變成單屬的PM
純粹的鋼系+特性過濾 與更加上升的物防與特防
[過濾:若受到效果絕佳的招式傷害 該傷害會變為3/4]
確實是讓波士可多拉的坦度上升了幾個檔次
但特坦面的70-80仍是稱不上太優秀
物坦面的70-230就大概也不會有人想去碰他
這麼一來除非解掉對手的所有特攻手 不然Mega波士可多拉仍然稱不上是安全
在特性的部分
波士可多拉的特性有結實 堅硬腦袋 重金屬
[堅硬腦袋:有反傷效果的招式不需要反傷]
[重金屬:體重x2]
先是結實 這特性的本意就跟波士可多拉的定位產生矛盾
但不選這個特性 就還是有被確殺的風險
堅硬腦袋的話 則是幾乎只是雙刃頭槌有呼應到 而雙刃頭槌只有80%的命中率
(捨身衝撞應該是不會選)
至於最後的重金屬......就是是跟重磅衝撞有呼應
而且波士可多拉長這樣 體重只有360.0kg 你敢信? 就算x2也比不上鐵火輝夜阿...
在Mega之後的過濾則是進一步提升了生存能力這樣
所以在特性部分 波士可多拉並不太吃香
在攻擊招式的部分
出乎意料的 波士可多拉可以學到的招式種類 超 級 多
日光束 冰凍之風 水炮 衝浪 冰凍光束 暴風雪 十萬伏特 打雷 噴射火焰 大字爆炎
惡之波動 龍之波動 真氣彈 大地之力 加農光炮 流星光束 共12種屬性
但是大哥 你的特攻很爛....
物攻方面其實也是很豐富拉 但就沒有像特攻那樣都是好用的招式了
火焰拳 冰凍拳 閃電拳 重磅衝擊 鐵頭 修長之角 岩石爆擊 尖石攻擊 岩崩 雙刃頭槌
雪崩 暗影爪 踢倒 蠻力 撲擊 地震 十萬馬力 咬碎 逆鱗 龍之俯衝 共11種屬性
而且非屬修讓波士可多拉打起來的傷害實在尷尬 也沒有防止威嚇馬威的手段
此外作為一個理論上的坦克 卻也沒有個好用的回血技能(只有睡覺)
強化技能上 也是往物防方面強化 特防則是維持一貫的水準
所以綜觀看下來 真的必較有機會搞到人的戰術....似乎就只剩金屬爆炸反殺了
摁....? 什麼....?? 你說這麼高的物防在Gen8可以玩撲擊阿!!
大哥大姐行行好 不要忘了他的存在
屬性一樣 走空間軸的大王牌 耐力輸出都更優秀 特性也不會浪費
真的沒理由在Gen8玩波士可多拉 而不玩壘磊石阿
而我翻數據翻到的使用數據 (15規)
真的是徹底讓我看不懂到底在玩什麼....
所以波士可多拉在VGC 雖然防禦力超高但實際上卻真的很難發揮
但是 BUT しかし
波士可多拉的退化型......
卻是改變官方規則的關鍵!!!!!
可可多拉
這麼可愛的小生物 為甚麼會讓官方改變了規則 又改了什麼規則呢?
原因就在於Lv.1的可可多拉的結實蠻幹戰術
僅僅只有Lv.1的PM 不管Lv.50的你使出威力多爛效果多差的攻擊
都必定能把可可多拉打到剩1滴血
然而這個時候可可多拉就能透過蠻幹讓對手的生命值變為一樣
這時對手的生命值就猶如風中殘燭的剩下 1滴血 / 12滴血 了
[1滴血的狀況(1)是可可多拉攜帶釋陀果(先制果) 觸發後下回合先制度+0.5]
[1滴血的狀況(2)是可可多拉攜帶貝殼鈴鐺 蠻幹後又是一條滿血好漢]
[12滴血的狀況是可可多拉攜帶樹果汁 觸發後又是滿血的一條好漢]
不論何種狀況 都很有機會簡單的將對手收掉
而且還可以搭配睡覺+夢話 重複此操作
只要對手是採取正拳的方式 基本上是完全無解
除非對手是攜帶樹果/剩飯 或連續招式 或丟狀態
簡單來說就是遇到沒有電光一閃 沒有替身的蒼響 就是必勝
而這種套路的使用率嘛...很顯然的比波士可多拉還要高出不少
也因為這種戰術實在不是官方想見
所以在Gen7之後的VGC就全面改成等級固定為Lv.50
(Gen6以前是上限Lv.50 沒有規定不能Lv.1)
所以可可多拉在VGC 雖然看起來無害 其實是兇的很呢!!
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
復仇波士可多拉
我是覺得很爛 但會不會有人玩出心得我不知道....(?)
結實波士可多拉
真的可以打回血流
透過青銅鐘+芽米打不死流 一直龜在場上慢慢打 還真的有人玩
不過太不穩定了 只能當個粉牌
波士可多拉V & Vmax
未來不久會發售的新牌
認真說看起來強度還好 打法上可能跟過往的鋼牌沒有太大的差異 招式所需能量也過高
但是畢竟還沒有真正進入環境 所以一切評價都暫且保留這樣
所以波士可多拉在PTCG "目前"應該是不太強拉
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科普系列第三十六篇
為什麼寫波士可多拉是有一點小原因的
如果猜到的話就給這篇稿費的1/3拉!!!