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: Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮及遊戲紙媒衰退
5ch那邊的討論
【悲報】ファルコム社長「黎の軌跡1の販売本数は想定を下回ったとして認識している」
101:
問題是他們續篇還要繼續出在萎靡的PS市場 有搞頭嗎
129:
社長的發言也是吧 「這系列拉太長了」的問題被無視了嗎?
153:
就算傳奇系列在PS5的銷量也不高
但是不能多平台首發的話 今後銷量不斷下降是肯定的
3:
連上次軌跡的首周銷量都沒達到就消失了呢
4:
五萬ㄛ 那出續集也是遞減ㄅ
5:
把委靡不振的PS這項事實說出來太卑鄙了吧
16:
這系列是給宅宅看的 容易隨波逐流阿
11:
差不多該開始新的系列了吧 一直做信徒的生意 所以害怕做新IP嗎
196:
除了信徒以外誰要買這間的東西
23:
靜止的畫面還行 動起來就... 尤其現在大製作的遊戲越來越多 很難生存吧
25:
以前的近藤不敢說這種話吧
32:
投資新引擎 然後第一作爆死是怎樣的心情呢
38:
信徒要抓狂了吧
49:
一作完結好嗎
7.
這是只給喜歡的人買的系列 就算不出也沒差
8.
對於沒有購買這系列的人會有怎樣的體驗?
完全沒有吸引力阿
9.
可悲的是只能一起沉沒吧
你想逃就沒顧客囉
14.
在沒有技術的情況下邁向3D的過渡期太長了 我已經不知道什麼是軌跡了
以前可愛2D強調劇情的時候玩得很開心
強行製作3D結果開發時間白白延長 一作做不完
17.
這就是搞宗教的末路
25.
故事太長了 而且不管怎樣都該2部完吧
27.
閃系列太扯了才是原因吧
不怎麼有趣的故事要出到4部甚至第5部
當然掉隊的人多
29.
畫風很討厭
41.
像伊蘇這種普通的代數還好
軌跡這個已經莫名其妙了吧
想獲得新客戶就把過去作品打包成一套低價賣
43.
閃之後就不行了
以故事為主的作品 卻以宅男的風格進行低俗的劇本
46.
黎之軌跡很有趣好嗎
我同意社長說的宣傳不足
要用YT跟社群來推廣!
52.
>>29
エナミ已經是日本頂尖的插畫家之一了
你不喜歡的話也沒別人幫Falcom了