[情報] 中國遊戲版號停發五個月,1.4萬公司註銷

作者: gn00011111 (allengn)   2021-12-31 12:33:10
轉中國證卷日報網
http://www.zqrb.cn/gscy/qiyexinxi/2021-12-31/A1640878659591.html
中國新聞出版署遊戲審批結果的更新時間停留在了7月22日。截至12月30日,遊戲版號審
批已暫停了5個月。
”國內某頭部遊戲公司相關負責人向《證券日報》記者表示。“公司今年內測兩
次的一款遊戲,依然沒有版號,具體何時能正式上線我們也不清楚。但版號‘缺貨’其實
對我們影響不大,這款遊戲上不了,還有其他已上線的在正常運營。真正受到影響的是中
小企業。
上一次對遊戲版號發放按下暫停鍵還是2018年,這曾導致眾多中小遊戲公司在
2019年裁員甚至關停。
天眼查APP數據顯示,中國目前有超30萬家註冊資本在1000萬元以下的遊戲相關
企業。 2021年7月份至今,共有1.4萬家遊戲相關公司註銷。值得一提的是,2020年全年
,遊戲公司註銷1.8萬家。
“出海”節奏加快
嚴監管倒逼精品遊戲開發
遊戲領域多位從業者表示,近兩個月中小遊戲廠商頻頻裁員、經營困難,主要原
因還是過度依賴老產品,精品遊戲嚴重匱乏。不過,也有一些公司卻能獨善其身。
李樂(化名)所經營的手游公司曾出過“爆款”,他向《證券日報》記者表示,
“我們並未受到版號收緊的影響。這首先取決於我們出新品的節奏沒有那麼快;其
次,公司海外業務運轉良好。”
“遊戲版號暫停發放,確實對中小遊戲企業有影響,但也倒逼他們尋找出路。”
艾媒諮詢CEO兼首席分析師張毅向《證券日報》記者表示,“其實,2018年遊戲版號發放
暫停時,就有公司意識到‘出海’的重要性,國內游戲‘出海’的節奏在加快,有的公司
業務重心甚至就是海外。”
但李樂認為,監管更是在倒逼企業做出精品遊戲,“我們明顯感覺到現在對遊戲
內容的審查更嚴格了。”
今年12月份召開的2021年中國遊戲產業年會上,中宣部出版局副局長楊芳在發言
中指出,明年國家新聞出版署將實施網絡遊戲正能量獨立計劃,堅守內容底線紅線,堅決
杜絕擅自變更內容、無版號上線運營等違法行為。
值得一提的是,有關部門相關負責人曾在2018年12月份中國遊戲產業年會上提及
正在抓緊核發版號,此後的2019年1月份,版號審批便得以恢復。而今年,遊戲版號問題
卻未被提及。
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手遊營運面相海外的除了大廠騰訊.網易外
FunPlus、37互娛、IGG、米哈遊、完美世界
....等等都一直有好表現
手遊之外
確實中國獨立工作室越來越多
主要都面向STEAM與EPIC等平台
年底的STEAM事件已經讓中國玩家警覺
可能有事情要發生....
如果中宣部明年更加針對STEAM的話
中國國內的遊戲業只會更慘

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