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FF14的各位玩家們新年快樂!
我是P兼D的吉田
雖然延期了兩周,海德琳、佐迪亞克篇的故事終於在暁月のフィナーレ結束了
從接手FF14這個企劃以來經過了11年,對我個人而言,
我覺得這是一個把我目前職業生涯都投入的作品了,不知道各位覺得如何呢。
另外從去年夏天開始急速增加的玩家人數與武漢病毒的影響,伺服器設備未能及時到位
讓登入時間大幅延長,真的感到非常抱歉。現在正努力準備追加新的DC與world
來解決登入排隊問題,希望能再給我們一點時間。
正如暁月のフィナーレ這個標題所暗示的,從舊FF14開始所編織的故事
來到了一個「暫時的」結束,然而FF14本身還沒結束喔!我與開發團隊們
已經開始為各位光之戰士們-或者說"冒險者"們開始創造新的冒險旅途了
…正當我在思考下一次的冒險時,我注意到了我的桌上放了一張紙條
上面寫的是新的四行詩!
https://i.imgur.com/J3XKdiM.png
仰望曉月,回想逝去昔日
瞇見曉日,祝賀迎來明日
於天際繞轉之太陽,再次升起
為照亮新的大地上,邁步向前
從舊版到新生的晨曦,在蒼天的空中飛翔,
解放染上紅蓮的大地,在充滿光的世界取回漆黑的闇…
而現在,在背對下一個清晨的曉月光輝下,冒險家在期待著什麼
我想四行詩的內容已經說明了一切...
FF14身為一款MMORPG已經超過最初的目標"營運開始10年",正往下一個10年前進
會先從6.1開始嘗試,在6.1發布前會跟各位談談FF14的下一個舞台,敬請期待
從我開始接手FF14到現在2022年竟然已經第12年了,自己都驚訝"怎麼還沒膩啊(笑)"
我在FF14裡想完成的事情還很多,以前也跟大家說過,作為生涯代表作
想跟大家一起創作FF14,一起繼續成長
暁月のフィナーレ是一個將11年來累積的"時間與體驗"一口氣解放的特殊的作品
我也知道之後要超越這件事是非常困難的,但是就像各位到目前為止的冒險
我們開發/營運團隊會像之前那樣,繼續將冒險、體驗、感動,一點一滴的累積上去
邁向更高的目標!
https://i.imgur.com/ztlO1ov.png
再次祝各位新年快樂,接下來也繼續請多指教!
FF14 P兼D
吉田直樹
然後1/5開始降神祭
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虎年!