Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2022-01-01 19:20:13
: 噓 firezeus: 一個抽七隻,一個抽五隻,不然都是殘廢角,還不是一樣 01/01 18:35
這個在之前還有吵過一陣
是個混在一斗與魈的大戰之中爭吵的主題之一
一派人主要是吵所謂的命座割裂說法(魈的命座設計被拿去和一斗的命座設計來比較)
一個角色的能力被拆開了六個命座所以不完整
抽出來的零命角色其實是只有入手一個不完整的角色
米哈遊讓只抽零命角色的玩家無法有完整的角色體驗
另一派人則是反擊為何要當作把完整的角色拆成不完整
不能當成是把一個完整的角色藉由命座繼續強化上去嗎
總之這兩派那時是這樣在大戰過
不過後來有人拿出實際例子
說米哈遊明明就是有設計零命即能有完整體驗的角色給玩家
那就是阿晴!
就算把阿晴抽到六命
在使用的體驗上也不會感覺和零命阿晴有多少差異
這樣應該就能證明米哈遊明明就有做零命和六命都差不多的角色了
作者: eupho (Eupho)   2022-01-01 19:24:00
晴寶…
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2022-01-01 19:25:00
我懷疑有人在乳晴
作者: chaosic (chaosic)   2022-01-01 19:25:00
如果每隻角色的搞法都跟阿晴一樣 我就認同是佛心遊戲= =
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2022-01-01 19:26:00
刻晴:米哈遊你....
作者: kuria610478 (kuria)   2022-01-01 19:34:00
高晴商
作者: ASEVE (ASEVE)   2022-01-01 19:40:00
目前難度設計,最難的深淵十二層,用0命五星照樣打滿活動跟日常副本難度又比深淵簡單
作者: aaice (Best of Me)   2022-01-01 19:45:00
就算你這麼說 我也不會覺得高興(?
作者: hanz124 (hanz123)   2022-01-01 20:05:00
嗆屁嗆

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