作者:
chadmu (查德姆)
2022-01-02 17:28:19上古時期的知名忍耐任務
粉紅花籃、減肥藥、硬幣
平台多又小,常常被撞一下就下墜到底層
不過現在的就顯得簡單多了
各種上跳彈簧,或者躲怪別被碰到就好
楓谷的忍耐是不是變得很親民?
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2022-01-02 17:30:00我地鐵還是跳的要死
忍耐人物害我最近看jump king都想到楓谷= =
作者: Matsumatsu (松尾) 2022-01-02 17:45:00
我每次脫光就一次跳過了 我也不知道為什麼
作者: orange077 (見紙薑煽) 2022-01-02 17:54:00
我每次回鍋卡忍耐就會放棄
作者: stardust7011 2022-01-02 18:03:00
那三個現在看也不簡單啊,只是原廠可能知道玩家沒有病所以就不玩這種內容了
作者:
WWR1234 (WWR)
2022-01-02 18:18:00這白癡機制本來就沒半點意義 搞人心態而已
作者: bmb5566 2022-01-02 18:21:00
華麗機器人 : ?
作者: furret (大尾立) 2022-01-02 19:47:00
以前練僧侶跳地鐵跳到滾瓜爛熟
作者:
setraise (Better Life!)
2022-01-02 20:12:00時代會變,如果還是很難的遊戲就有少數的玩家會買單,而且大多數的任務變成作業感很重的每日任務,光解這些時間就不太夠了