※ 引述《Soaz (壽司)》之銘言:
: 如題
: 剛剛看一下巴哈前幾名熱門有誰
: 看到楓之谷跟RO
: 點進去看RO每個新手文
: 下面一堆說沒課金就別玩了
: 沒課金還會被罵
: 楓之谷情況好一點
: 但也是一堆說什麼至少課500還1000買幣等等的
: 這些遊戲感覺就是錢坑
: 怎麼還能吸引那麼多玩家阿?
無課金是超難起手吧,我現在也沒課了,但那是因為我的角色有一定基礎
再來就是戰地系統,冒險家 自由轉職通常都是 把最好練的練到120,有錢的
直接練200等,五億就噴出去了。
例如 冒險家弓箭手,大多數的人都是選擇最好練的,然後依照楓幣數量練到140自由轉
職例如冒險弓現在都是用開拓者自由轉職,省錢120就轉,撐到140也可以,練200需要
5億才能轉。
不知道現在冒險家打露希妲要怎麼打,這隻王第一階段打越久風險越高,所以
傷害一定要達到一定程度才能打簡單之後轉普通,所以這隻王我都組隊打。
躲龍亂傳送,然後把你傳送到石頭身體中間,腿短職業無法趕路,跳不夠高瞬移
越石頭人還會扣寫,穿兩隻就直接暴斃。
楓之谷 戰地還有公會戰還有搶旗問題,原廠那邊到現在才開始重視
首先戰地系統是一個越練越快的東西我記得2000-6000很快之後就緩慢下來了,新手
要達到2000應該很痛苦。
公會戰問題,遊戲設計不良會斷線,原廠改成拳擊機
搶旗問題,沒有練習模式,未完賽只能拿保底10點,完賽不在前段也只是拿20。
我本尊三隻永久寵是以前里程可以購買隨機寵物箱,把寵物壓硬幣弄出來的,現
在好像只能乖乖用抽的?
RO沒認真玩過無法評論,但公會的人都說RO比楓之谷還坑人。
自由轉職活動都有硬幣能拿 況且也沒這麼多隻能用自由轉職吧戰地越練越快是因為戰力加的素質是固定的 你練高後你的新角10等能力值就海放沒戰地的了 所以你可以更輕鬆的打怪
作者:
kentyesg (殘月OP不解釋)
2022-01-03 08:37:00ro最花錢的東西還卡在韓國還沒來 目前是基礎裝都在商人
作者:
tmhks (小毛)
2022-01-03 08:40:00因為可以賺錢...
作者:
ymib (網路小白)
2022-01-03 08:40:00樓上說的是Origin?
lcd第一階段某種意義上簡單普通比困難還難沒辦法五分鍾內收掉不太建議打 太靠賽了
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2022-01-03 09:02:00事實上這些boss本來就組隊的 但不知為何一堆人提供單打的裝備 攻略
因為組隊打要配合其他人的時間 單吃方便時間又好控制
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2022-01-03 09:14:00還有韓版搞了個創世武器要你去單吃那些你認為本來該組隊打的王
作者:
Gaab (gaab)
2022-01-03 09:16:00因為玩家越來越少啊 不這樣做留不住人
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2022-01-03 09:55:00作者:
s055117 (danny)
2022-01-03 10:22:00早就不好玩了,現在根本單機課金遊戲,以前組隊比較有趣
創世當初設計是給頂端玩家的吧 但門檻遲早會下修普及的
作者: rikowendy (理子控) 2022-01-03 12:53:00
組隊還不是到70 後面也是乖乖打怪
ro就人少難組 花錢快速升級刷副本...不過想要真正提升強度還是得靠RMT