※ 引述《Soaz (壽司)》之銘言:
: 如題
: 剛剛看一下巴哈前幾名熱門有誰
: 看到楓之谷跟RO
: 點進去看RO每個新手文
: 下面一堆說沒課金就別玩了
: 沒課金還會被罵
: 楓之谷情況好一點
: 但也是一堆說什麼至少課500還1000買幣等等的
: 這些遊戲感覺就是錢坑
: 怎麼還能吸引那麼多玩家阿?
無課金是超難起手吧,我現在也沒課了,但那是因為我的角色有一定基礎
再來就是戰地系統,冒險家 自由轉職通常都是 把最好練的練到120,有錢的
直接練200等,五億就噴出去了。
例如 冒險家弓箭手,大多數的人都是選擇最好練的,然後依照楓幣數量練到140自由轉
職例如冒險弓現在都是用開拓者自由轉職,省錢120就轉,撐到140也可以,練200需要
5億才能轉。
不知道現在冒險家打露希妲要怎麼打,這隻王第一階段打越久風險越高,所以
傷害一定要達到一定程度才能打簡單之後轉普通,所以這隻王我都組隊打。
躲龍亂傳送,然後把你傳送到石頭身體中間,腿短職業無法趕路,跳不夠高瞬移
越石頭人還會扣寫,穿兩隻就直接暴斃。
楓之谷 戰地還有公會戰還有搶旗問題,原廠那邊到現在才開始重視
首先戰地系統是一個越練越快的東西我記得2000-6000很快之後就緩慢下來了,新手
要達到2000應該很痛苦。
公會戰問題,遊戲設計不良會斷線,原廠改成拳擊機
搶旗問題,沒有練習模式,未完賽只能拿保底10點,完賽不在前段也只是拿20。
我本尊三隻永久寵是以前里程可以購買隨機寵物箱,把寵物壓硬幣弄出來的,現
在好像只能乖乖用抽的?
RO沒認真玩過無法評論,但公會的人都說RO比楓之谷還坑人。